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    OpenXR 1.0 概覽與現(xiàn)狀分析

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    Unity進階技巧 - RectTransform詳解

    前言 最近要做UI窍霞,有時候需要在代碼中調(diào)整改變UI控件的屬性匠题,比如位置、大小等但金,然而在NGUI里面韭山,控制UI控件的位置等屬性的是RectTransform這個組件,這個組件繼...

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    unity開發(fā)之a(chǎn)ndroid與unity跨平臺開發(fā)

    前言 在android開發(fā)中工坊,我們可能希望在現(xiàn)有的android項目中添加對unity的支持,以實現(xiàn)app擁有AR/VR敢订,3D交互王污,2D游戲等unity的功能。以下將介紹如何...

  • Android WebSocket 方案選型OkHttp

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  • ViewPager滑動靈敏度調(diào)整

    ViewPager 手指滑動切換時會不靈敏矾柜,我們查看ViewPager源碼阱驾,切換的判斷是由mFlingDistance和mMinimumVelocity決定的。 而mFlin...

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    Android之EventBus使用與分析

    EventBus定義 EventBus 是Greenrobot開源的一款輕量級的發(fā)布/訂閱事件總線怪蔑。 Publisher方發(fā)布Event事件 Subciber方響應(yīng)事件里覆,執(zhí)行...

  • Kotlin之Koin

    Koin是一款輕量級的依賴注入框架,根據(jù)官方的描述缆瓣,它無代理租谈,無代碼生成,無反射捆愁。 學(xué)過Dagger2的同學(xué)都深深體會到Dagger入門的艱辛割去。但是Koin,你通過5分鐘的學(xué)...

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    Kotlin之Coroutine

    定義 Coroutine翻譯為協(xié)程昼丑,Google翻譯為協(xié)同程序呻逆,一般也稱為輕量級線程,但需要注意的是線程是操作系統(tǒng)里的定義概念菩帝,而協(xié)程是程序語言實現(xiàn)的一套異步處理的方法咖城。 在...

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