開發(fā)一款VR彈球游戲(下) 作者按:感謝大家對(duì)我的支持轴术,甚至有出版社的主任跟我聯(lián)系要出書,尤為受寵若驚。這個(gè)系列的文章我會(huì)一直寫下去,一直更新下去的。 在上一節(jié)的學(xué)習(xí)中,我們...
開發(fā)一款VR彈球游戲(下) 作者按:感謝大家對(duì)我的支持轴术,甚至有出版社的主任跟我聯(lián)系要出書,尤為受寵若驚。這個(gè)系列的文章我會(huì)一直寫下去,一直更新下去的。 在上一節(jié)的學(xué)習(xí)中,我們...
虛擬現(xiàn)實(shí)游戲開發(fā)教程401 面對(duì)程序員的像素3D美工 對(duì)于每個(gè)程序員來說,美工的設(shè)計(jì)著實(shí)為大家的痛處。但并不是所有的程序員都不是好美工觉至,像是Minecraft的作者M(jìn)arku...
虛擬現(xiàn)實(shí)游戲開發(fā)教程 402 Magica Voxel的進(jìn)階 在上一節(jié)中,我們簡(jiǎn)單地熟悉了一下Magica Voxel這款軟件的一些操作睡腿,但是我們?cè)鯓釉贛agica Voxe...
**Mixamo Auto Rigger 自動(dòng)綁定骨骼軟件使用教程[附角色模型]** ******* 最近在自己做一些游戲的時(shí)候發(fā)現(xiàn)網(wǎng)上的有一些模型想加到游戲里面,比如...
《為什么要學(xué)習(xí)Three.js》 Three.js是JavaScript編寫的WebGL第三方庫席怪。提供了非常多的3D顯示功能应闯。Three.js對(duì)WebGL進(jìn)行了封裝,省去了很...
組成Three.js場(chǎng)景的基本組件 《創(chuàng)建場(chǎng)景》 場(chǎng)景中的基本組件:相機(jī)挂捻、光源和幾何體 THREE.Scene()對(duì)象就是以上基本組件的一個(gè)容器碉纺。 習(xí)題2-1: 創(chuàng)建一個(gè)平面...
本文章著作權(quán)由 沈慶陽 所有刻撒,轉(zhuǎn)載請(qǐng)與作者取得聯(lián)系骨田! 幾乎所有的新手程序員都會(huì)遇到這樣的一些問題:在編寫代碼的時(shí)候,盡管知道自己的目標(biāo)是什么声怔。但當(dāng)代碼編寫到一定程度态贤,代碼量慢...
由 沈慶陽 所有,轉(zhuǎn)載請(qǐng)與作者取得聯(lián)系! 什么是機(jī)器學(xué)習(xí) 機(jī)器學(xué)習(xí),顧名思義醋火,讓機(jī)器去實(shí)現(xiàn)人類的學(xué)習(xí)行為悠汽。傳統(tǒng)的編程中箱吕,如果需要解決一個(gè)問題,需要程序員來設(shè)計(jì)如何解決這個(gè)問題...
本文由 沈慶陽 所有,轉(zhuǎn)載請(qǐng)與作者取得聯(lián)系!以人認(rèn)識(shí)世界為例柿冲,當(dāng)我們的眼睛捕捉到現(xiàn)實(shí)世界的圖像的時(shí)候茬高,圖像會(huì)通過視覺神經(jīng)傳輸?shù)轿覀兇竽X的視覺中樞,形成視覺假抄。數(shù)碼相機(jī)也是一樣的...
本文由 沈慶陽 所有,轉(zhuǎn)載請(qǐng)與作者取得聯(lián)系!在上一節(jié)中怎栽,我們成功地運(yùn)行了TensorFlow的Object Detection API,并且可以使用該程序識(shí)別日常生活中一些常...
本文由 沈慶陽 所有,轉(zhuǎn)載請(qǐng)與作者取得聯(lián)系!在繼續(xù)進(jìn)行之前慨亲,我們先來看一下Google Tensorflow Models中的Object Detection API的Git...
本文由 沈慶陽 所有,轉(zhuǎn)載請(qǐng)與作者取得聯(lián)系! 前言 隨著計(jì)算機(jī)計(jì)算能力和數(shù)據(jù)量的不斷增長婚瓜,人工智能在近些年以近乎爆炸似的速度進(jìn)行增長宝鼓。其中刑棵,專家系統(tǒng)、機(jī)器學(xué)習(xí)愚铡、推薦系統(tǒng)和計(jì)算...
本文由 沈慶陽 所有,轉(zhuǎn)載請(qǐng)與作者取得聯(lián)系! 前言 在上一節(jié)中蛉签,我們介紹了和機(jī)器學(xué)習(xí)有關(guān)的一些概念。其中沥寥,通過損失來評(píng)價(jià)模型預(yù)測(cè)的準(zhǔn)確程度碍舍。那么對(duì)于訓(xùn)練過程中,我們應(yīng)該采取什...
本文由 沈慶陽 所有,轉(zhuǎn)載請(qǐng)與作者取得聯(lián)系!在繼續(xù)下去之前邑雅,我們需要提一下泛化片橡。 泛化和過擬合 泛化(Generalization),指的是模型可以很好地?cái)M合新的數(shù)據(jù)(以前不...
本文由 沈慶陽 所有,轉(zhuǎn)載請(qǐng)與作者取得聯(lián)系! 引言 在上一講中淮野,我們了解了機(jī)器學(xué)習(xí)程序中的數(shù)據(jù)集發(fā)揮著極為重要的作用捧书。可以說骤星,沒有良好的數(shù)據(jù)集就無法得到合適的模型经瓷。但是準(zhǔn)備數(shù)...
本文由 沈慶陽 所有,轉(zhuǎn)載請(qǐng)與作者取得聯(lián)系! 前言 我們先來回顧一下什么是特征。特征(Feature)即機(jī)器學(xué)習(xí)中的輸入變量洞难。通過機(jī)器學(xué)習(xí)舆吮,我們可以得到定義了特征與標(biāo)簽之間關(guān)...
本文由 沈慶陽 所有,轉(zhuǎn)載請(qǐng)與作者取得聯(lián)系! 內(nèi)容 TensorFlow基本概念 使用線性回歸預(yù)測(cè)房?jī)r(jià) 使用均方根誤差評(píng)估預(yù)測(cè)準(zhǔn)確率 調(diào)整超參數(shù)提高模型準(zhǔn)確率 準(zhǔn)備(Setu...
本文由 沈慶陽 所有,轉(zhuǎn)載請(qǐng)與作者取得聯(lián)系! 第十課:TensorFlow的基本使用方法 http://www.reibang.com/p/195cba894f8d 第十課...
本文由 沈慶陽 所有,轉(zhuǎn)載請(qǐng)與作者取得聯(lián)系!在特征工程(上),我們提到了壞數(shù)據(jù)對(duì)整個(gè)數(shù)據(jù)集的危害队贱,那么我們有什么方法去挑選出并剔除壞數(shù)據(jù)呢色冀? 縮放 縮放,顧名思義柱嫌,將特征值從...
本文由 沈慶陽 所有,轉(zhuǎn)載請(qǐng)與作者取得聯(lián)系! 前言 在我們進(jìn)行機(jī)器學(xué)習(xí)模型訓(xùn)練的過程中锋恬,使用單一特征似乎并不能很好的解決我們的問題。比如慎式,單純地依靠房屋面積來預(yù)測(cè)房屋單價(jià)是不...