本文主要介紹,如何使用 OpenGL ES 來渲染一張圖片钉汗。內(nèi)容包括:基礎(chǔ)概念的講解,如何使用 GLKit 來渲染紋理,如何使用 GLSL 編寫的著色器來渲染紋理士袄。 前言 O...
![240](https://cdn2.jianshu.io/assets/default_avatar/10-e691107df16746d4a9f3fe9496fd1848.jpg?imageMogr2/auto-orient/strip|imageView2/1/w/240/h/240)
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我基本是看https://learnopengl-cn.github.io/這個教程泻拦,和落影l(fā)oyinglin的博客http://www.reibang.com/nb/21...
OpenGL ES是什么 OpenGL ES(Open Graphics Library Embedded Systems):一種跨平臺的渲染技術(shù),定義了一個跨編程語言蒲列、跨平...
為iOS構(gòu)建OpenGL ES應(yīng)用程序的清單 OpenGL ES規(guī)范定義了一個平臺中立的API窒朋,用于使用GPU硬件渲染圖形。實(shí)現(xiàn)OpenGL ES的平臺提供執(zhí)行OpenGL ...
前言 對于剛接觸iOS圖形相關(guān)框架的小白杰标,有一些圖形框架在字面上和功能上非常容易混淆。這里旨在總結(jié)一下各種框架彩匕,區(qū)分它們的概念和功能腔剂,以作日后進(jìn)一步細(xì)分學(xué)習(xí)的指引。因而驼仪,本文...
cv2.add()——將兩張圖片的像素疊加起來掸犬,與兩張圖片直接相加結(jié)果不同 cv2.addWeighted() —— 以一定權(quán)重相加 cv2.bitwise() —— 位圖操...
OpenCV是一個基于BSD許可(開源)發(fā)行的跨平臺計(jì)算機(jī)視覺庫袜漩,可以運(yùn)行在Linux、Windows湾碎、MacOS操作系統(tǒng)上宙攻。它輕量級而且高效——由一系列 C 函數(shù)和少量C+...
Android實(shí)驗(yàn)室CV培訓(xùn) 傅里葉變換(空間域 -> 頻率域) 什么是傅里葉變換座掘? 維基百科: 傅里葉變換(法語:Transformation de Fourier、英語:...
Unity開發(fā)教程:如何使用ARKit為iOS開發(fā)AR應(yīng)用 蘋果ARKit在今年的WWDC開發(fā)者大會上亮相柔滔,Unity也在第一時間添加了對ARKit的支持溢陪。今天這篇文章將為大...
本文主要介紹YOLOv2在iOS手機(jī)端的實(shí)現(xiàn)Paper:https://arxiv.org/abs/1612.08242Github:https://github.com/p...
在學(xué)習(xí)到目標(biāo)檢測這一課時,在完成課后編程練習(xí)睛廊,用YOLO實(shí)現(xiàn)目標(biāo)檢測時形真,從Jupyter Notebook上下載yolo.h5,然后準(zhǔn)備在自己本地上跑自己的圖片喉前,可是執(zhí)行到l...
使用darknet和darkflow訓(xùn)練YOLO物體檢測模型 借助darknet和darkflow這個2個開源項(xiàng)目没酣,我們可以訓(xùn)練出Tensorflow Android Dem...
@李境沛 請問,你這個問題搞定了嗎庆揩?俐东?
OpenCV寫入圖像文件到iOS設(shè)備沙盒今天遇到一個OpenCV的坑,其本身不是OpenCV造成的订晌,而是是偉大的蘋果虏辫,以及其封閉的系統(tǒng)。這個坑使得存儲圖像文件的過程多費(fèi)周章锈拨,曲折難解砌庄。 在OpenCV中,寫入圖像文...