最近在研究動(dòng)力學(xué)之余坐儿,開(kāi)始學(xué)習(xí)X-P粒子嫁盲。通過(guò)研究英文說(shuō)明和網(wǎng)上的視頻教程,真正地感覺(jué)XP粒子的強(qiáng)大。感覺(jué)XP粒子可以替代TP粒子所在C4D的作用位置梳猪,而XP操作容易...
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最近在研究動(dòng)力學(xué)之余坐儿,開(kāi)始學(xué)習(xí)X-P粒子嫁盲。通過(guò)研究英文說(shuō)明和網(wǎng)上的視頻教程,真正地感覺(jué)XP粒子的強(qiáng)大。感覺(jué)XP粒子可以替代TP粒子所在C4D的作用位置梳猪,而XP操作容易...
【引言】 上一篇談到C4D的凹凸貼圖及其應(yīng)用瘸右。最后說(shuō)道,在現(xiàn)實(shí)使用中萍悴,尤其是在游戲引擎中头遭,很少有使用凹凸貼圖的寓免,基本上都支持法線貼圖。這是為什么计维?我在自學(xué)的時(shí)候袜香,這個(gè)問(wèn)...
抱歉各位鹿友久等了,時(shí)間有限先鲫惶,看問(wèn)題吧: @瓷器童鞋問(wèn)的這個(gè)效果是一個(gè)動(dòng)圖蜈首,我們放出來(lái)看看吧: 圖片源于網(wǎng)絡(luò) 如侵請(qǐng)聯(lián)刪 這個(gè)效果其實(shí)一開(kāi)始我是不打算寫(xiě)的,因?yàn)橹霸贐站上...
【前言】 我都快忘了欠母,應(yīng)網(wǎng)友要求疾就,我將用C4D多邊形建模和RHINO的NURBS建模方式,講解和制作這個(gè)模型艺蝴。通過(guò)這兩篇文章猬腰,讓初學(xué)者知道如何制作這樣的曲面模型,通過(guò)對(duì)...
3胯盯、布料層 下圖為官方提供的布料渲染圖懈费,可以看出,非常逼真博脑。 講解該項(xiàng)之前憎乙,我們用動(dòng)力學(xué)布料系統(tǒng)先制作一個(gè)類似的布料。如果你用平面或立方體去模擬學(xué)習(xí)叉趣,可定效果不好泞边,因?yàn)槟切〇|...
下圖僅使用R16新反射通道的各向異性一層制作的,一盞帶軟陰影疗杉,天空用一張模糊HDRI貼圖阵谚,普通渲染而成,制作了粗一點(diǎn)烟具,但是能看到R16反射功能的強(qiáng)大和物體表面的細(xì)節(jié)梢什。 第二部...
一、場(chǎng)景制作:首先制作下圖這個(gè)場(chǎng)景:(模型制作簡(jiǎn)單介紹朝聋,重點(diǎn)說(shuō)材質(zhì)) 1嗡午、建立一個(gè)圓柱體,設(shè)置如下: 2玖翅、轉(zhuǎn)化多邊形翼馆,點(diǎn)模式,全選金度,優(yōu)化应媚,(焊接所有面),再全選?按K 切刀猜极,...