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WebGL(全寫Web Graphics Library)是一種3D繪圖協(xié)議,這種繪圖技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)允許把JavaScript和OpenGL ES 2.0結(jié)合在一起抢肛,通過增加Ope...
【前言】 這也是一款基于GPU的渲染器,個(gè)人認(rèn)為其穩(wěn)定性要比OC好多了碳柱。Redshift渲染器比現(xiàn)有的基于CPU的渲染器要快許多倍捡絮,它能節(jié)省時(shí)間和提高渲染效率,使用...
【前言】 OC3.07渲染器的材質(zhì)種類不多的圆,粗略分為三種、詳細(xì)分五種区岗。特點(diǎn)是材質(zhì)參數(shù)很少,渲染效果明顯毁枯,學(xué)習(xí)容易上手慈缔。 材質(zhì)知識(shí)是學(xué)OC渲染器重要核心之一。我將依據(jù)官方...
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Octane渲染器學(xué)習(xí)筆記之一:概述【前言】 很多網(wǎng)友希望我參照《CORONA渲染器系列》方式藐鹤,再寫一些《Octane渲染器學(xué)習(xí)筆記》文章,我也不知道現(xiàn)在OC赂韵,為什么這么火娱节?OC FOR C4D渲染器插...
前段時(shí)間試譯了Keith J.Grant的CSS好書《CSS in Depth》狡忙,其中的第二章《Working with relative units》梳虽,書中對relativ...