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    貝葉斯公式和隱馬爾可夫模型(3)

    上一次我們分享了如何分析 Bob 兩天心情來猜測 Bob 那邊的天氣薄翅。 我們今天來分析一下摩疑,我們回到問題的開始灸撰,根據(jù) Bob 三天的心情來猜測那邊的天氣骚腥。 依舊先列出三天天氣...

  • leetcode 61. 旋轉(zhuǎn)鏈表

    題目描述 給定一個鏈表,旋轉(zhuǎn)鏈表,將鏈表每個節(jié)點向右移動 *k *個位置,其中 *k *是非負(fù)數(shù)讲弄。 示例 1: 示例 2: 解體思路: 本題為鏈表的重新構(gòu)造問題,鏈表指針的向...

  • 看動畫理解「鏈表」實現(xiàn)LRU緩存淘汰算法

    前幾節(jié)學(xué)習(xí)了「鏈表」依痊、「時間與空間復(fù)雜度」的概念避除,本節(jié)將結(jié)合「循環(huán)鏈表」、「雙向鏈表」與 「用空間換時間的設(shè)計思想」來設(shè)計一個很有意思的緩存淘汰策略:LRU緩存淘汰算法。 循...

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    leetcode 42. 接雨水 難度 困難

    題目描述: 思路分析 本題思路與之前的84,239題目一樣采用單調(diào)棧(隊列)的具體的思路可以參見 ![鏈接文章](http://www.reibang.com/p/8955...

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    圖形學(xué) 遮擋剔除算法綜述

    1. Hidden Line Removal (HLR) 在光柵化的文章中瓶摆,我們使用Z-Buffer來判斷三角形面片是否遮擋凉逛,但Z-Buffer不適用于純線框的模型的遮擋剔除...

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    圖形學(xué) 位移,旋轉(zhuǎn)群井,縮放矩陣變換

    1. 位移(translation) 對于一個三維坐標(biāo)(x, y, z)状飞,我們想讓它往x軸正方向移動1個單位,往y軸正方向移動1個單位书斜,往z軸正方向移動1個單位诬辈,則可以讓它加...

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    leetecode29. 兩數(shù)相除

    題目描述 解題思路: 1.本題不允許采用除法直接計算枪向。所以我們可以采用加法逼近的方法 勤揩。也就是把多少個除數(shù)相加以后最近接被除數(shù) 則得到的多少個除數(shù)的這個數(shù)字就是相除后的商舉例...

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    leetcode49. 字母異位詞分組

    2019-03-14 題目描述: 思路1解析 本題可以通過數(shù)學(xué)當(dāng)中的質(zhì)數(shù)的原理進(jìn)行求解 。 質(zhì)數(shù)原理:任何一個和數(shù)都可以分解成唯一的一種質(zhì)數(shù)相乘的形式秘蛔。 例如: 4 可以分解...

  • 回溯算法的遞歸和迭代

    標(biāo)準(zhǔn)迭代范式 [回溯算法] 五大常用算法之回溯法 本文轉(zhuǎn)自2018年02月12日 算法入門6:回溯法 一. 回溯法 – 深度優(yōu)先搜素 1. 簡單概述 基本思想類同于: 圖的深...

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    leetcode215 數(shù)組中的第K個最大元素

    題目描述: 思路1解析: 采用最小堆的方法: 建立一個含有K個元素的最小堆 因為堆得根是K個元素當(dāng)中最小的也就是說堆頂?shù)脑鼐褪沁@個所有元素中第K大小的的元素深员,即堆中的K-1...

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    leetcode239 單調(diào)隊列求解滑動窗口最大值

    leetcode239 單調(diào)隊列求解滑動窗口最大值** 利用單調(diào)隊列的方式能把該題的復(fù)雜度將為O(N)具體思路為 設(shè)置一個雙端隊列來維護(hù)窗口內(nèi)數(shù)據(jù)最多紀(jì)錄窗口大小K個元素 ...

  • 嘗試解釋一下: 異或操作有個特點 相同數(shù)字異或為零 不同為1,這樣如果 a異或b異或a 這樣的操作會將相同的數(shù)字抵消掉即: a ^ b ^ a = b回到原題1.a = a ^ b 2.b = a ^ b=(a^b)^b =a 在此完成了b變a的操作漱竖。3.a = a ^ b= (a^b)^a =b 在此完成a變b ,交換完成禽篱!

    LeetCode-48-旋轉(zhuǎn)圖像

    給定一個 *n *× n 的二維矩陣表示一個圖像。 將圖像順時針旋轉(zhuǎn) 90 度馍惹。 說明: 你必須在原地旋轉(zhuǎn)圖像躺率,這意味著你需要直接修改輸入的二維矩陣玛界。請不要使用另一個矩陣來旋...

  • LeetCode-48-旋轉(zhuǎn)圖像

    給定一個 *n *× n 的二維矩陣表示一個圖像。 將圖像順時針旋轉(zhuǎn) 90 度悼吱。 說明: 你必須在原地旋轉(zhuǎn)圖像慎框,這意味著你需要直接修改輸入的二維矩陣。請不要使用另一個矩陣來旋...

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    我的鋼筆畫20190309(132)

    速寫停不下來第队,動手又動腦哮塞。 每天都畫幾張,以前不敢碰的人物凳谦,也敢嘗試了。 只要不停止衡未,就會有進(jìn)步尸执。

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