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    記五一期間青島三夜兩日游

    2019.05.01 買到一號(hào)下午的票我也很絕望啊,放假想出京真是太可怕了坏怪,還好贝润,至少一號(hào)晚上八點(diǎn)時(shí)候我到了~ 打車讓在這等他,從旁邊的護(hù)欄跳到...

  • 世界圖畫書閱讀與經(jīng)典——讀后輸出

    世界圖畫書閱讀與經(jīng)典 為圖畫書(Picture Books)下定義铝宵,是一件非常棘手的事情打掘,因?yàn)閳D畫書是一個(gè)包容性很強(qiáng)的概念华畏,它種類繁多,而且種類...

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    第十七周筆記整理

    游戲場景 第一天 建筑:頂部(屋頂)——中部(斗拱尊蚁、門窗亡笑、柱子、墻)——底部(臺(tái)基横朋、欄桿仑乌、樓梯) 屋頂:廡殿式——正脊、垂脊 歇山式——正脊琴锭、垂...

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    第十六周筆記整理

    第一天 保留上周的前中后關(guān)系晰甚,改造組件加入其它美術(shù)風(fēng)格——哥特、蒸汽决帖、童話压汪、微觀 平視加仰視為主 東古建筑:功能——房頂、柱子古瓤、門窗、山花腺阳、正脊...

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    第十五周筆記整理

    橫版場景 第一天 游戲類型及特點(diǎn) 游戲類型地面透視 跑酷類占畫面三分之一但只能看到一點(diǎn)點(diǎn)頂面平視 回合類占畫面四分之三幾乎能看到全部頂面俯視 動(dòng)...

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    第十四周筆記整理

    山體設(shè)計(jì) 第一天 氛圍圖: 1落君、用選區(qū)制作幾個(gè)小方塊作為氛圍圖的背景 2、選擇其中一個(gè)小方塊亭引,繼續(xù)用選區(qū)框處山石形狀绎速,Ctrl+C、Ctrl+J...

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    第十三周筆記整理

    植被設(shè)計(jì) 第一天 場景通用原則:七個(gè)層次焙蚓,四個(gè)黃金分割點(diǎn)纹冤,三個(gè)光源,一個(gè)視覺中心 第一天 樹的剪影設(shè)計(jì) 樹:樹干购公,樹冠萌京,樹根 可產(chǎn)生變形、夸張宏浩,...

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    第十二周筆記整理

    第一天 怪物類:基礎(chǔ)怪知残、類人怪(人體加動(dòng)物) 選區(qū)——圖像——調(diào)整——替換顏色 第二天 選區(qū)——拉漸變,當(dāng)調(diào)色板用 內(nèi)退——每個(gè)小細(xì)節(jié)當(dāng)做一個(gè)新...

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    第十一周筆記整理

    第一天 皮膚: 主題——?jiǎng)游锉茸⒅参锴竺谩⒉馁|(zhì)、電影佳窑、游戲 地域制恍、職業(yè)、時(shí)間 置換注意事項(xiàng):1.技能動(dòng)作不變 2.武器基本造型不變 3.英雄骨骼不變 ...

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