PLAYRIX: ELEMENT AND LEVEL CREATION EXPERIENCEFOR MATCH-3 https://app2top.ru/game_devel...
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ALEXANDER SHILYAEV (PLAYRIX) - LEVEL DESIGN INGARDENSCAPES https://www.youtube.com/watc...
在找工作的時候,大家很隨意的就在簡歷上寫這么一句“熟練使用Excel辦公軟件”销部,可能有些人的確是熟練使用,但罌粟姐姐相信應該有一大部分人都是Excel小白(寫的時候自己都木有...
在觀察了周圍同事操作Excel的過程后艺挪,發(fā)現功能鍵F1~F12的使用率非常低胰伍,有的功能鍵究竟有何用都不了解弓千,所以今天就給大家詳細說說Excel中F1~F12到底有何用衡便? F1...
今天繼續(xù)第一個教程,學到第42分鐘洋访。 1.接觸到幾個新的東西: Pyhsics Material 2D镣陕,可以用來設置物體的彈性和摩擦力。設置了以后可以放到Collider的M...
距離上次打開Unity差不多有大半周后姻政,今天終于開始學有用的東西了呆抑。2D Game Creation中的Making an "Angry Birds" style game ...
今天完成第7節(jié),AudioMixer Exposed Parameters汁展,接下來的三個教程都是三四十分鐘以上的鹊碍,暫時應該不會學了 選擇Mixer以后,可以右鍵點擊對應參數使...
今天還是由于工作上的一些事食绿,十二點五十才開始看教程侈咕。雖然完成了第6節(jié)教程,不過教程講的比較快且內容相對不常用炫欺,今天的筆記很簡略乎完。 剩余的8分鐘教程都在介紹一個函數熏兄,Trans...
今天因為工作上一些事情品洛,又是十二點四十多開始學,比較累了摩桶,不過還是堅持一下桥状。今天學Audio的第5~6節(jié),其中6節(jié)由于時間關系硝清,只學了前4分半鐘 1.Duck Volume ...