【引言】 很早就想寫python 和 Xpresso方面的東西结缚,想在這方面研究一下网杆。畢竟從事軟件編程多年,我覺(jué)得寫這類的東西比寫動(dòng)畫類的東西更容易一些沪伙,嘗試從這篇開(kāi)始。 【介...
【引言】 很早就想寫python 和 Xpresso方面的東西结缚,想在這方面研究一下网杆。畢竟從事軟件編程多年,我覺(jué)得寫這類的東西比寫動(dòng)畫類的東西更容易一些沪伙,嘗試從這篇開(kāi)始。 【介...
【前言】 在任何建模中累贤,模型倒角都是非常重要的狱杰。一方面是貼合實(shí)際。人使用的工業(yè)產(chǎn)品基本都倒角期奔,刀刃除外侧馅,哈哈。另一方面呐萌,模型倒角以后馁痴,在渲染效果上,倒角地方有很強(qiáng)的反...
官方下載地址:http://moi3d.com/ 【前言】 我在《NURBS建模工具M(jìn)OI3D》曾經(jīng)詳細(xì)介紹了這個(gè)小而強(qiáng)大的建模軟件肺孤。但可能因?yàn)槭且訮DF下載方式發(fā)布...
【前言】 上一篇簡(jiǎn)單介紹了MOI3D的基礎(chǔ)知識(shí)和制作模型流程罗晕。這篇發(fā)揮圖文的特點(diǎn)济欢,框架性地了解MOI3D的操作命令,多寫一些小渊,爭(zhēng)取讓你看一眼法褥,就知道其功能。我的感悟是:...
【前言】 有網(wǎng)友問(wèn)酬屉,下面這個(gè)模型如何制作半等。網(wǎng)友的照片拍得不錯(cuò),正視圖和頂視圖比較準(zhǔn)確呐萨。一般情況下杀饵,基本上有兩個(gè)視圖就能準(zhǔn)確確定模型的外形。說(shuō)實(shí)在的谬擦,用MOI3D(RHI...
【前言】 以前礼患,在《軟件插件介紹之三十 :Sketchup》、《Thearender2渲染器學(xué)習(xí)筆記之十》中簡(jiǎn)單地介紹過(guò)這個(gè)軟件掠归,所以缅叠,這里有些話題就不再重復(fù)。從這篇開(kāi)...
【前言】 2019年虏冻,主要研究方向是“建模和渲染”肤粱,按照計(jì)劃已經(jīng)編寫了CORONA、THEA厨相、OCTANE渲染器學(xué)習(xí)筆記领曼。不同時(shí)期寫的渲染文章,目前都到了一個(gè)關(guān)鍵點(diǎn):...