【前言】 上一篇簡單介紹了CORONA 情況,這一篇玖院,再談談CORONA FOR C4D的簡單工作流程加酵,就當入門吧。通過這一篇學習吠昭,你就能知道該渲染器簡單饶套、直接鞋喇、高效...
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【前言】 玩過多邊形建模的朋友肌割,在學習NURBS建模的時候卧蜓,很多時候轉(zhuǎn)不過來彎,習慣在MOI3D中用多邊形點線面編輯+圓滑處理的思維去建模把敞,這種建模思路會讓你越走越窄...
【前言】 渲染研究到貼圖了弥奸。前面已經(jīng)用兩篇文章,詳細研究了C4D建模材質(zhì)貼圖和SKP建模材質(zhì)貼圖問題奋早。本篇將繼續(xù)研究MOI3D建模和KEYSHOT渲染材質(zhì)貼圖問題其爵。M...
【前言】 在任何建模中冒冬,模型倒角都是非常重要的伸蚯。一方面是貼合實際摩渺。人使用的工業(yè)產(chǎn)品基本都倒角,刀刃除外剂邮,哈哈摇幻。另一方面,模型倒角以后挥萌,在渲染效果上绰姻,倒角地方有很強的反...
【前言】 C4D吧有一個網(wǎng)友問下面這個模型如何制作?我已經(jīng)用多邊形建模方式為其解答(見上一篇文章)引瀑。后來我想一想狂芋,這類硬邊模型MOI3D如何做呢?因為它擅長曲面建模憨栽,...
【前言】 寫了幾篇MOI3D建模文章帜矾,感覺喜歡的人不多啊。但我卻非常喜歡這個小而強大的NURBS建模軟件屑柔!所以屡萤,按照自己的計劃,接著寫MOI3D建模實例掸宛。這些文章你到...
【前言】 對于MOI3D建乃缆剑基礎知識,該說的都已經(jīng)說完了唧瘾。下面這個實例措译,是C4D吧網(wǎng)友詢問這個塑料桶如何制作。這篇文章分成兩部分:第一部分講解用MOI3D輕松制作它...
【前言】 MOI3D是一個非常小而高效的建模軟件饰序,我誠心介紹給大家领虹,但我感覺好像大家都不太感興趣。我也不管你喜不喜歡菌羽,反正我喜歡掠械,哈哈。這篇注祖,我用多邊形建模寶典《MA...
【前言】 MOI3D號稱:“自由設計大師”猾蒂。它是NURBS建模軟件,擅長曲面建模是晨,非常適合工業(yè)產(chǎn)品類模型制作肚菠。但它沒有燈光、材質(zhì)渲染和動畫功能罩缴,所以蚊逢,模型制作完成以后...