240 發(fā)簡信
IP屬地:廣東
  • C 話說簡單

    為什么安裝打印機不能像電源插座那么簡單 往往越便捷的操作赴恨,都能讓用戶快速建立起習慣,并具有很強的復制性抡草。用戶天生的學習能力是用來“養(yǎng)成習慣”的恍涂,不是用來探索的哑舒, 人們喜歡簡單...

  • B 明確認識

    先理解用戶锅知,再思考合適的設計播急。 產品是給用戶用的,好的產品用戶才會買單售睹,而讓用戶給好評桩警,首先要了解用戶(喜好 需求 痛點),幫用戶解決了難題昌妹,用戶自然會接受捶枢。然后才是好感度/...

  • A 簡約四策略

    四個策略: 刪除:去掉不必要的按鈕,直至減到不能在減飞崖。 組織:按照有意義的標準將按鈕劃分成組烂叔。 隱藏:把那些不是很重要的按鈕安排在活動艙蓋(下拉菜單/隱藏觸發(fā))之下,避免分散...

  • 斷.舍.離 極簡主義

    有些人因為貪婪固歪,想得更多的東西蒜鸡,卻把現(xiàn)在所有的也失掉了——伊索 這里加一個橫幅banner,旁邊的導航多一個分級牢裳,來逢防,這個按鈕加一個觸發(fā)事件......你很好,你想盡最大力去...

  • 第八章 要素的應用

    良好的用戶體驗蒲讯,成功的方法: 了解你正在試著去解決的問題忘朝。 了解這些解決辦法所造成的后果(要記住你所作出的每一個決定對其上、其下層面都有可能會產生“連鎖反應”) 用戶體驗的決...

  • 第七章 感知設計

    心得: 好的感知設計:用戶視線首先落下的地方是不是我們設計產品時所想要產品表達的首要信息 成功的設計: 首先判帮,他們遵循的是一條流暢的路徑 其次局嘁,在不需要用太多細節(jié)來嚇倒用戶的...

  • 第六章 界面設計、導航設計和信息設計

    概念: 界面設計:確定框架——“按鈕脊另、輸入框和其他界面控件”的領域(提供給用戶做某些事情的能力) 信息設計:呈現(xiàn)有效的信息溝通(傳達想法給用戶) 導航設計:呈現(xiàn)信息的一種界面...

  • 第五章 交互信息與信息架構

    疑問: 重要的是網站能夠將這些內容元素從頭到尾一致的表現(xiàn)出來导狡,而不是有時候將此元素當成位置,有時候又當成對象偎痛。 筆記: 交互信息和信息架構都強調一個重點確定各個將要呈獻給用戶...

  • 第四章 功能規(guī)格和內容需求

    章節(jié)概括:我開發(fā)的是什么產品 筆記: 滿足戰(zhàn)略目標 我們想要什么(產品目標) 我們的用戶想要什么(用戶目標) 戰(zhàn)略層:(產品旱捧、用戶)需要什么 范圍層:給予(產品、用戶)什么 ...

  • 第三章 產品目標和用戶需求

    章節(jié)概括:我為什么要開發(fā)這個產品 戰(zhàn)略層定義: 產品目標:我們要通過這個產品得到什么踩麦?(替公司賺錢枚赡、提公司省錢) 用戶需求:我們的用戶要通過這個產品得到什么?(最短時間滿足用...

  • 第二章 認識這些要素

    疑問: 讓任何一個層面的工作都不能在其下層工作完成之前結束 筆記: 去考慮到用戶每一種行動(包括心理活動)的可能性 并去估量用戶每一次行為過后的期望值 一個網站的五個決策層面...

  • 第一章 用戶體驗為什么這么重要

    筆記: * 產品設計—開發(fā)功能 設計者面對產品(開發(fā)谓谦、設計贫橙、考量) 設計:建立逐步完善產品的特性和功能 * 用戶體驗—操縱功能 用戶面對產品(使用、操縱) 產品:(web.a...

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    產品設計or用戶體驗設計

    關于產品反粥,百度給出的解釋是這樣的: 產品:能夠供給市場卢肃,被人們使用和消費疲迂,并能滿足人們某種需求的任何東西,包括有形的物品莫湘、無形的服務尤蒿、組織、觀念或他們的組合幅垮。 從解釋中提取出...

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    騰訊客服產品體驗報告

    一腰池、體驗環(huán)境 設備型號:MacBook Air(13英寸) 操作系統(tǒng):版本 OS 10.10 測試網絡:WIFI 測試版本:騰訊客服官網(http://kf.qq.com/)...

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