版本記錄 前言 FFMPEG是一個(gè)多媒體轉(zhuǎn)碼晃酒、音視頻流化傳輸?shù)囊粋€(gè)第三方開源框架表牢,并且這個(gè)第三方庫是基于C語言的。 iOS平臺(tái)下的ffmpeg主要包括以下一些功能:影音的解碼...
最近對(duì)網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化進(jìn)行了一些研究贝次,好些都沒有去實(shí)踐崔兴,所以做一個(gè)整理,以后慢慢研究 HTTP2.0 HTTP2.0新特性 二進(jìn)制分幀 首部壓縮 多路復(fù)用 服務(wù)器推送 請(qǐng)求優(yōu)先級(jí) H...
iOS底層原理總結(jié) - 探尋OC對(duì)象的本質(zhì) 對(duì)小碼哥底層班視頻學(xué)習(xí)的總結(jié)與記錄蛔翅。面試題部分敲茄,通過對(duì)面試題的分析探索問題的本質(zhì)內(nèi)容。 面試題:一個(gè)NSObject對(duì)象占用多少內(nèi)...
簡(jiǎn)概: 本次文章分別講述兩種視頻列表全屏滑動(dòng)切換播放的視方式搁宾。 Demo 中使用的播放器原本是 Bilibili/ijkplayer 后續(xù)為了方便集成折汞,改為了ksvc/KSY...
原文:騰訊研發(fā)總監(jiān)王輝:十億級(jí)視頻播放技術(shù)優(yōu)化揭秘 agenda: 快速上線 --> 成本優(yōu)化 --> 體驗(yàn)優(yōu)化 我的分享主要是按照我們產(chǎn)品迭代的幾個(gè)關(guān)鍵步驟展開:首先是快速...
AVPlayer + AVAssetResourceLoaderDelegate實(shí)現(xiàn)音頻的邊緩存邊播放 寫在最前面 如果你已經(jīng)在使用AVPlayer + AVAssetRes...
那是男人
我的蛙兒子已經(jīng)好幾天沒回家了文 | 王小久 -01- 最近我在玩一款游戲鸟款,這款游戲是繼迷戀李澤言之后另一款讓我上癮的游戲,它的名字叫《旅行青蛙》茂卦。 這款游戲在最近已經(jīng)瘋狂占據(jù)了我的朋友圈界面何什,每次打開朋...
引言 人臉識(shí)別當(dāng)前比較熱門的技術(shù),作為開發(fā)者的我們等龙,如果不實(shí)現(xiàn)人臉識(shí)別的功能就太Low了处渣,從頭開始發(fā)明輪子不可取,我們可以用很多現(xiàn)成的人臉識(shí)別技術(shù)來實(shí)現(xiàn)蛛砰。當(dāng)前的人臉識(shí)別技術(shù)分...
美顏軟件一直以來是喜歡自拍的用戶的至愛罐栈,基本上喜歡自拍的手機(jī)上都不會(huì)少了這些美顏類軟件,相信國內(nèi)用戶首先想到的是膾炙人口的美顏鼻祖泥畅,大家應(yīng)該能猜到是哪款了吧荠诬,但是最近微軟也在...
Shader著色器 Shader出現(xiàn)在OpenGL ES 2.0中,允許創(chuàng)建自己的Shader位仁。必須同時(shí)創(chuàng)建兩個(gè)Shader柑贞,分別是Vertex shader和Fragmen...
前言 本文是關(guān)于OpenGL ES的系統(tǒng)性學(xué)習(xí)過程,記錄了自己在學(xué)習(xí)OpenGL ES時(shí)的收獲聂抢。這篇文章的目標(biāo)是用OpenGL ES 2.0實(shí)現(xiàn)常見的特效钧嘶。環(huán)境是Xcode8...
一、從需求說起本人在做3D貼紙的時(shí)候琳疏,遇到這樣的一個(gè)需求康辑,在3D貼紙需要和圖像進(jìn)行混合摄欲。做遠(yuǎn)小近大的3D效果,需要將二維的貼紙經(jīng)過透視變換繪制到屏幕上疮薇,如果要添加混合效果胸墙,則...
10天前,2017諾貝爾醫(yī)學(xué)獎(jiǎng)?lì)C布了励七,獲獎(jiǎng)的是這三位: 獲獎(jiǎng)理由是: 三人的工作窺探了生物鐘的秘密智袭,并解釋了其工作原理。他們的研究成果解釋了植物掠抬、動(dòng)物以及人類是如何適應(yīng)這種生...