前言 很多時(shí)候我們需要播放音頻來(lái)提醒用戶隔盛,調(diào)用系統(tǒng)鈴聲是不錯(cuò)的選擇严沥,例如自定義一個(gè)截圖操作,可以調(diào)用系統(tǒng)的快門(mén)聲剔桨;做一個(gè)VoIP通話服務(wù)限匣,可以循環(huán)播放一段自定義鈴聲和震動(dòng),然...
前言 很多時(shí)候我們需要播放音頻來(lái)提醒用戶隔盛,調(diào)用系統(tǒng)鈴聲是不錯(cuò)的選擇严沥,例如自定義一個(gè)截圖操作,可以調(diào)用系統(tǒng)的快門(mén)聲剔桨;做一個(gè)VoIP通話服務(wù)限匣,可以循環(huán)播放一段自定義鈴聲和震動(dòng),然...
刪除安裝Google Chrome瀏覽器時(shí)捆綁安裝的Google 文檔邻邮、表格竣况、幻燈片、Gmail筒严、Google 云端硬盤(pán)丹泉、YouTube網(wǎng)址鏈接(Ubuntu), 在網(wǎng)上找了...
主要是使用UIBezierPath貝塞爾曲線設(shè)置陰影路徑鸭蛙。路徑還是比較規(guī)則的摹恨,就是直線加一個(gè)圓弧规惰;而UIBezierPath對(duì)象畫(huà)直線和圓弧都是比較簡(jiǎn)單的睬塌。稍微有一點(diǎn)拐彎的地...
之前做使用collection做歷史記錄,不管sollection的怎么設(shè)置揩晴,item之間能設(shè)置最小距離勋陪,卻不能設(shè)置最大距離,所以總是達(dá)不到預(yù)期效果硫兰。后來(lái)查看資料重寫(xiě)UICo...
以按鈕為例子诅愚,實(shí)現(xiàn)虛線按鈕: 到這里基本已經(jīng)OK了,但是突然發(fā)現(xiàn)我要的是有圓角的按鈕劫映,那就去添加圓角 然而效果是這樣子的违孝,四個(gè)角變的很奇怪 最后找資料終于得到實(shí)現(xiàn)效果 需要把...
sticky屬性依賴于用戶的滾動(dòng)泳赋,在 position:relative 與 position:fixed 定位之間切換雌桑。元素定位表現(xiàn)為在跨越特定閾值前為相對(duì)定位,之后為固定...
1祖今、新建文件夾 demo 2校坑、cd demo npm init 3、npm i express 4千诬、新建 server.js const express = require(...
let data = { name:"尚硅谷", address:"北京" } //創(chuàng)建一個(gè)監(jiān)聽(tīng)實(shí)力 const obj = new Obse...
首先耍目,什么是數(shù)據(jù)代理? 我的理解就是通過(guò)一個(gè)對(duì)象代理另一個(gè)對(duì)象中的屬性的操作徐绑。舉個(gè)例子邪驮,對(duì)象obj1有一個(gè)屬性X,我們通過(guò)另一個(gè)對(duì)象obj2去操作屬性X傲茄,就是數(shù)據(jù)代理...
今天遇到了一個(gè)關(guān)于TextField的問(wèn)題: 如果給textField設(shè)定的布局高度小于它的默認(rèn)高度,那么它的居中就會(huì)有問(wèn)題. 修改后的效果: 主要在于 border 不能直...
解決方案: 必要的設(shè)置(Framework Target對(duì)應(yīng)的BuildSetting): Defines Module - YES Product Module Name ...
燈光篇 本節(jié)學(xué)習(xí)目標(biāo) 今天我們要學(xué)習(xí)的SceneKit 游戲框架中的幾種光以及如何使用它們毅访! 學(xué)習(xí)任務(wù) 1.熟悉SCNLight 類 2.理解四種光源的作用 3.學(xué)會(huì)如何選擇...
SCNView 本節(jié)的主要內(nèi)容 SCNView 是什么? 主要有哪些功能? 怎么使用SCNView? 介紹 SCNView 主要負(fù)責(zé)顯示3D 模型對(duì)象的視圖,繼承自UIVie...
本節(jié)的主要內(nèi)容 SceneKit 游戲引擎的特點(diǎn) 創(chuàng)建一個(gè)簡(jiǎn)單的工程 下面開(kāi)始我們的主要內(nèi)容 1.介紹 SceneKit 是一個(gè)高性能的渲染游戲引擎,它能夠?qū)?D模型文件,用...