在狂拽酷炫的大神燒腦的阿法爾狗原理解析之后,我更多的從游戲設(shè)計和現(xiàn)象角度談?wù)剣搴蜕螒蛞约吧鼑逡恍┰O(shè)計思路和開發(fā)體驗传于。 線上Demo地址:gooflife “All ...
在狂拽酷炫的大神燒腦的阿法爾狗原理解析之后,我更多的從游戲設(shè)計和現(xiàn)象角度談?wù)剣搴蜕螒蛞约吧鼑逡恍┰O(shè)計思路和開發(fā)體驗传于。 線上Demo地址:gooflife “All ...
任何一個系統(tǒng),都具有一定的信息表達(dá)能力并齐,也就是具有了生命的基礎(chǔ)漏麦。基于這樣的思想况褪,也許我們可以描繪在太陽的核心內(nèi)部存在某種生命形式撕贞,它以皮秒為活動周期,以皮米為空間尺度测垛,一樣可...
無維涌現(xiàn)系列是我平常思維涌現(xiàn)捏膨,靈感火花,認(rèn)知感悟的片段食侮,在這里記錄和整理号涯。 最早的... 勞動(原始、奴隸锯七、封建链快、資本)是最早的人類計算。 符號(象形眉尸、語言域蜗、文字、數(shù)字)是最...
(6)力是熵的結(jié)果 按照目前對力的解釋效五,力是物體和物體的相互作用地消。一般人對力的理解,是基于“小球球”之間的相互碰撞畏妖,那么脉执,這樣的理解中,仍然有先驗的東西戒劫,就是構(gòu)成我們這個世界...
Alto's Adventure 推薦手游《Alto's Adventure》和它的無限禪境模式半夷,沒有KPI和Deadline壓力,在日升月落迅细、群山起伏的背景環(huán)境巫橄,經(jīng)歷陰晴雨...
(1)物質(zhì)一定是能夠被認(rèn)知的 大家一定會不服氣:“客觀的東西,怎么能用主觀來評價茵典?你還剛才自己說了客觀是客觀湘换,主觀是主觀,你肯定是自己搞暈了〔室校”為什么把這個標(biāo)題筹我,放在本節(jié)的最...
在產(chǎn)生理性之前,還有一個重要的因素帆离,就是“串行化”蔬蕊。串行化對于人類的思維非常重要,是人類的思維從感知到理性的必經(jīng)的橋梁哥谷,這個串行化的工具就是一種程序的語言岸夯,對于人類而言,就是...
人類認(rèn)識客觀世界们妥,是從物體開始的猜扮。物體對于人而言,實在王悍,穩(wěn)定性強破镰,對人的各種感官,都會有豐富的刺激压储。這樣的世界鲜漩,就在我們每個人的身邊,人們肯定會先認(rèn)識物體集惋。這里孕似,我們先明確一...