簡介 閑來無事,仔細(xì)的學(xué)習(xí)一下粒子系統(tǒng)岖寞,也當(dāng)是給自己做個筆記方便之后進(jìn)行回顧礼华。 引擎版本:Unity2018.3 創(chuàng)建一個ParticleSystem 創(chuàng)建方式: 1砚殿、Hie...
ACES工作流在影視行業(yè)已經(jīng)用得比較廣泛丙号,但在CG界(尤其MAXON)最近才流行起來,以致于RS官方還沒有開發(fā)出原生節(jié)點(diǎn)颂跨。 這個工作流可以立竿見影的找回過曝細(xì)節(jié)敢伸,不夸張的說,...
概述 Mixer是面向藝術(shù)家的免費(fèi)且易于使用的3D紋理應(yīng)用程序,它具有強(qiáng)大的功能來幫助對3D資產(chǎn)進(jìn)行紋理化携丁,利用Smart Materials的功能并從Megascans庫中...
噪聲著色器 噪聲是一種特殊的通道著色器李茫,可產(chǎn)生32種噪聲揭保。著色器可以計(jì)算2D(將空間設(shè)置為UV 2D)或3D空間中的噪聲。3D噪點(diǎn)的優(yōu)點(diǎn)是您不必?fù)?dān)心紋理中的貼圖或接縫魄宏。 噪聲...
中國CG事業(yè)需要您這樣的好老師搏色,如果有一天我也做不動CG了,我也會把我的所知所得讓更多人知道券册。
【引言】 上一篇談到C4D的凹凸貼圖及其應(yīng)用集币。最后說道考阱,在現(xiàn)實(shí)使用中,尤其是在游戲引擎中鞠苟,很少有使用凹凸貼圖的乞榨,基本上都支持法線貼圖。這是為什么当娱?我在自學(xué)的時(shí)候吃既,這個問...