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  • 面試時(shí)HR問:還有什么問題嗎吧享?千萬(wàn)別急著確認(rèn)薪酬或福利

    文 / 董小琳 一般面試到尾聲,面試官都回給你一個(gè)提問的機(jī)會(huì)譬嚣。 這時(shí)钢颂,準(zhǔn)備了一肚子答案的同學(xué),就特別容易蒙圈:“該問什么呢拜银?” 幾點(diǎn)上班殊鞭,幾點(diǎn)下班?午餐有沒有補(bǔ)助尼桶?是幾險(xiǎn)一金...

  • Unity游戲客戶端內(nèi)存控制經(jīng)驗(yàn)list

    目前廠商們比較統(tǒng)一的認(rèn)可標(biāo)準(zhǔn)是內(nèi)存控制在300M左右操灿。內(nèi)存控制關(guān)系到整個(gè)程序架構(gòu)的設(shè)計(jì)和很多細(xì)節(jié)的調(diào)整和優(yōu)化。 1. 貼圖的多次加載 1.1 在加載貼圖方式進(jìn)行優(yōu)化,一個(gè)貼圖...

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    圖形學(xué)中的渲染管線

    本文將要介紹圖形渲染管線,它被認(rèn)為是實(shí)時(shí)圖形學(xué)中的核心部分卷仑。圖形渲染管線的主要功能是在給定了的虛擬攝像機(jī)峻村,三維的對(duì)象物體,光源锡凝,著色方程粘昨,紋理等情況下,去生成或者是渲染成一張...

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