240 發(fā)簡(jiǎn)信
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  • glkit里面封裝了創(chuàng)建綁定渲染緩沖區(qū)的操作吓肋,所以我們看不到。實(shí)質(zhì)上還是這些操作畸悬。

    OpenGL ES在iOS中的上下文環(huán)境搭建

    OpenGL ES是什么 OpenGL ES(Open Graphics Library Embedded Systems):一種跨平臺(tái)的渲染技術(shù),定義了一個(gè)跨編程語(yǔ)言旷祸、跨平...

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    解決pod install總是失敗的問(wèn)題

    問(wèn)題 大家肯定遇到過(guò)要更新某個(gè)庫(kù)的某個(gè)版本,結(jié)果pod install下載很久下不下來(lái)末秃,很是頭疼概页。如果還需要pod update那就更恐怖了。 pod操作原理 下面我們從po...

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    iOS 手機(jī)號(hào)碼 344

    1.創(chuàng)建兩個(gè)屬性 2.在- (void)viewDidLoad方法中添加下方法 3.賦值屬性 4.核心方法 如果想把空格改成其他字符, 可以將下圖中箭頭所指的位置,更改為該字...

  • 這本書(shū)容易逼死強(qiáng)迫癥。為啥這么說(shuō)呢铃将? 它的前面章節(jié)的代碼經(jīng)常會(huì)包含很多超出那一章節(jié)的知識(shí)项鬼,可能要看到很后面的章節(jié)再反過(guò)來(lái)看才能看懂。有的代碼看完了全書(shū)也看不懂

    <<音視頻開(kāi)發(fā)進(jìn)階指南>>讀書(shū)筆記

    由于目前市面上關(guān)于移動(dòng)端的音視頻開(kāi)發(fā)書(shū)籍極少劲阎,因此當(dāng)?shù)弥?lt;<音視頻開(kāi)發(fā)進(jìn)階指南>>上市后秃臣,我就立馬買(mǎi)了,然后如饑似渴廢寢忘食的讀了一遍哪工。首先奥此,我覺(jué)得這本書(shū)寫(xiě)的很好,循序漸進(jìn)的...

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    常見(jiàn)排序算法(7)--快速排序

    假設(shè)我們現(xiàn)在對(duì)“6 1 2 7 9 3 4 5 10 8”這個(gè) 10 個(gè)數(shù)進(jìn)行排序蠢终。首先在這個(gè)序列中隨便找一個(gè)數(shù)作為基準(zhǔn)數(shù)(不要被這個(gè)名詞嚇到了,就是一個(gè)用來(lái)參照的數(shù)茴她,待會(huì)你...

  • 常見(jiàn)排序算法(6)--歸并排序(非遞歸版)

    非遞歸歸并排序算法 非遞歸排序與遞歸排序相反寻拂,將一個(gè)元素與相鄰元素構(gòu)成有序數(shù)組,再與旁邊數(shù)組構(gòu)成有序數(shù)組丈牢,直至整個(gè)數(shù)組有序祭钉。 代碼實(shí)現(xiàn) 直接說(shuō)代碼吧。MergeSort2函數(shù)...

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    常見(jiàn)排序算法(5)--歸并排序(遞歸版)

    基本思想 歸并排序(MERGE-SORT)是利用歸并的思想實(shí)現(xiàn)的排序方法己沛,該算法采用經(jīng)典的分治(divide-and-conquer)策略(分治法將問(wèn)題分(divide)成一...

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    常見(jiàn)排序算法(4)--希爾排序

    希爾排序是希爾(Donald Shell)于1959年提出的一種排序算法慌核。希爾排序也是一種插入排序距境,它是直接插入排序經(jīng)過(guò)改進(jìn)之后的一個(gè)更高效的版本,也稱(chēng)為縮小增量排序垮卓,同時(shí)該...

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    常見(jiàn)排序算法(3)--直接插入排序

    個(gè)人感覺(jué)直接插入排序比前面的冒泡排序和簡(jiǎn)單選擇排序的代碼要復(fù)雜一點(diǎn)點(diǎn)垫桂。直接上代碼吧。 1. 直觀的直接插入排序 待排序數(shù)組是 arr[9] = {9, 3, 1, 4, 2,...

  • 常見(jiàn)排序算法(2)--簡(jiǎn)單選擇排序

    簡(jiǎn)單選擇排序也比較簡(jiǎn)單粟按,不過(guò)效率比前面的未優(yōu)化版的冒泡排序會(huì)略微高一些诬滩,下面我們看看簡(jiǎn)單選擇排序的代碼吧。 其實(shí)簡(jiǎn)單選擇排序跟上一篇文章的冒泡排序1很像灭将,唯一的區(qū)別就是簡(jiǎn)單選...

  • 常見(jiàn)排序算法(1)--冒泡排序

    前言:相信很多小伙伴在學(xué)習(xí)排序算法的時(shí)候碱呼,都遇到過(guò)一個(gè)問(wèn)題,就是好像理解了某算法的思想宗侦,但是手寫(xiě)的時(shí)候愚臀,總是不能寫(xiě)對(duì),主要在邊界問(wèn)題上矾利,不知道寫(xiě)j還是j-1姑裂,寫(xiě)<length...

  • 這個(gè)筆記寫(xiě)的不好。謝謝支持

    <<音視頻開(kāi)發(fā)進(jìn)階指南>>讀書(shū)筆記

    由于目前市面上關(guān)于移動(dòng)端的音視頻開(kāi)發(fā)書(shū)籍極少男旗,因此當(dāng)?shù)弥?lt;<音視頻開(kāi)發(fā)進(jìn)階指南>>上市后舶斧,我就立馬買(mǎi)了,然后如饑似渴廢寢忘食的讀了一遍察皇。首先茴厉,我覺(jué)得這本書(shū)寫(xiě)的很好,循序漸進(jìn)的...

  • 我自己只有一款手機(jī),只測(cè)試了一款機(jī)型稻爬。我原來(lái)只是猜測(cè)了UIViewController的dealloc實(shí)現(xiàn)嗜闻,并且想了個(gè)辦法探究它的實(shí)現(xiàn)。這個(gè)沒(méi)有必要測(cè)試所有的機(jī)型和系統(tǒng)(我也沒(méi)有這個(gè)條件)桅锄,我只是證明UIViewController的dealloc方法里確實(shí)寫(xiě)了[[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self]琉雳。當(dāng)然,你的這種謹(jǐn)慎的態(tài)度是值得肯定的

    removeObserver的正確使用姿勢(shì)

    以前我們經(jīng)常會(huì)重寫(xiě)控制器的dealloc方法友瘤,并且在dealloc方法中加上[[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObser...

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    runtime源碼解析--基本數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)

    前言 從本篇文章開(kāi)始束倍,就進(jìn)入runtime的正篇 什么是runtime? OC是一門(mén)動(dòng)態(tài)語(yǔ)言,與C++這種靜態(tài)語(yǔ)言不同肌幽,靜態(tài)語(yǔ)言的各種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)在編譯期已經(jīng)決定了,不能夠被修改...

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