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  • 每日思考0331

    言人所未言,見人所未見。 真正想要從零開始把一個(gè)產(chǎn)品做出來,做好做強(qiáng),首先要回答的是: “解決誰的什么問題拧咳?”,以及“怎樣的一群人可以解決這個(gè)問題?”壤短。 這兩個(gè)問題,回答了商...

  • 每日思考0327

    真正想要從零開始把一個(gè)產(chǎn)品做出來,做好做強(qiáng)久脯,首先要回答的是: “解決誰的什么問題纳胧?”,以及“怎樣的一群人可以解決這個(gè)問題桶现?”躲雅。 這兩個(gè)問題,回答了商業(yè)模式中的“價(jià)值創(chuàng)造”的基...

  • 每日思考0325

    每一個(gè)產(chǎn)品的誕生骡和,從來都不是一帆風(fēng)順相赁;日常的工作中,我們也少不了調(diào)侃各種黑鍋和挖坑的故事慰于,狀況頻發(fā)的局面并不少見钮科,甚至引發(fā)重大的質(zhì)量事故。 從事硬件類的產(chǎn)品同學(xué)婆赠,也應(yīng)該還記得...

  • 每日思考0324

    我一直覺得:產(chǎn)品經(jīng)理所需具備的技能或知識儲備绵脯,怎么豐富都不過分;而這些技能在大多數(shù)情況下休里,是很難被量化考核的蛆挫。 也正是基于此,大多數(shù)人(包括但不限于企業(yè)主及HR)對于產(chǎn)品經(jīng)理...

  • 每日思考0323

    所以妙黍,App想有效避免注冊流失悴侵,可為用戶提供游客身份,讓用戶在充分體驗(yàn)產(chǎn)品之后才決定是否注冊拭嫁。 而這時(shí)可免,想要更好地留住用戶,還需要注意:從游客到注冊用戶做粤,什么樣的場景轉(zhuǎn)化率最...

  • 每日思考0320

    邊緣系統(tǒng)的命名來自最早對狂犬病毒的研究——狂犬病人受到強(qiáng)烈的情緒折磨浇借,看上去就像“癲狂的瘋子”,因此神經(jīng)學(xué)家推測邊緣系統(tǒng)與情緒有密切的關(guān)系怕品「竟福“邊緣人格障礙”就是以邊緣系統(tǒng)命名...

  • 每日思考0319

    目前市面上的社交電商,大概分為三大運(yùn)營模式:拼團(tuán)模式堵泽,分銷模式修己,社群模式。 拼團(tuán)模式:通過熟人之間或者陌生人之間的平圖案迎罗,引發(fā)用戶參與睬愤,有用戶分享形成自傳播,降低引流成本纹安,典...

  • 每日思考0325

    很多B端運(yùn)營的考核指標(biāo)無非是:引入/帶動(dòng)XXX家商家入駐平臺尤辱,付費(fèi)達(dá)到XXX萬砂豌,數(shù)據(jù)量達(dá)到XXX萬等等一系列跟效益、跟運(yùn)營人力驅(qū)動(dòng)強(qiáng)綁定的數(shù)據(jù)光督。 這是B端運(yùn)營追求的嗎阳距? 單純...

  • 每日思考0314

    談到用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì),傳統(tǒng)的說法就是:人機(jī)交互設(shè)計(jì)结借、界面設(shè)計(jì)筐摘、視覺設(shè)計(jì)。 當(dāng)然這些很重要船老,可是如果對用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)的理解就到這一步咖熟,那顯然視野太過狹窄了,這種體驗(yàn)設(shè)計(jì)可以理解為狹義...

  • 每日思考0326

    從交互性上柳畔,可以分為強(qiáng)交互產(chǎn)品和弱交互產(chǎn)品兩大類馍管。 這里的交互是指IO(輸入輸出),輸出設(shè)備主要包括屏幕薪韩、喇叭等确沸,輸入設(shè)備則包括觸摸屏、鍵盤俘陷、鼠標(biāo)(游戲桿)罗捎、麥克風(fēng)、攝像頭等...

  • 每日思考0311

    從事產(chǎn)品經(jīng)理這些年來拉盾,深感當(dāng)中不易宛逗;似乎見得到的知識,產(chǎn)品經(jīng)理都有必要學(xué)習(xí)一下——產(chǎn)品經(jīng)理的工作像在打荒野求生盾剩,但是這個(gè)地圖永遠(yuǎn)不會縮圈;產(chǎn)品經(jīng)理的能力圖譜替蔬,展開面積是一般職...

  • 每日思考0310

    服務(wù)產(chǎn)品告私?服務(wù)公司?服務(wù)領(lǐng)導(dǎo)承桥?你懵不懵驻粟。 服務(wù)產(chǎn)品——我要做張小龍,喬布斯凶异,用戶才是王道蜀撑; 服務(wù)公司——公司是我家,我要愛我家剩彬; 服務(wù)領(lǐng)導(dǎo)——升職加薪就在領(lǐng)導(dǎo)酷麦。 領(lǐng)導(dǎo)關(guān)注的問...

  • 每日思考0313

    整理一下我現(xiàn)在的認(rèn)知,后臺價(jià)值的體現(xiàn)其實(shí)可以分為以下3點(diǎn): 1. 業(yè)務(wù)支持 所有要開展的線上業(yè)務(wù)喉恋,無論是toC的還是商業(yè)化的沃饶,如果想run起來母廷,都離不開后臺支持,否則就不是一...

  • 每日思考0321

    我每天走去公司的路上糊肤,都要經(jīng)過一個(gè)地下隧道琴昆,下面經(jīng)常會有兩個(gè)阿姨拿著厚厚的一沓宣傳單張?jiān)谂砂l(fā),她們會站在人流過道的最中間馆揉,一股人流被劈開兩股繼續(xù)前行业舍。 阿姨很積極,每次都把宣...

  • 每日思考0320

    產(chǎn)品新人工作做得多升酣,但多數(shù)的意義比較小舷暮,以執(zhí)行為主,做了很多產(chǎn)品但價(jià)值的體現(xiàn)很少拗踢;而更多的是通過做來積累自身的價(jià)值脚牍,能做、會做巢墅、做的好這是不一樣的概念诸狭。 互聯(lián)網(wǎng)的唯結(jié)果導(dǎo)向確...

  • 每日思考0316

    為啥要研究用戶畫像呢? 就是為了解決一個(gè)問題:我們面對的是誰君纫? 就像你讓我上戰(zhàn)場打仗驯遇,總得讓我知道敵人都是誰?在哪吧蓄髓? 要么叉庐,有他們具體地理位置的坐標(biāo);要么会喝,給我個(gè)標(biāo)準(zhǔn)——比...

  • 每日思考0330

    記得之前看到過一個(gè)話題陡叠,說飛機(jī)頭等艙的人大都在看書,經(jīng)濟(jì)艙的人大都在看電影肢执。然后有人分析枉阵,經(jīng)濟(jì)艙坐著不舒服,所以沒有很好的狀態(tài)看書预茄。 的確我坐經(jīng)濟(jì)艙時(shí)大部分時(shí)間也在睡覺或者看...

  • 每日思考0305

    一直以來兴溜,對于人工智能(基于當(dāng)前的技術(shù)原理)可能在大部分工作中替代人類的觀點(diǎn),我是保持著懷疑態(tài)度的耻陕。但這是一個(gè)方便的視角拙徽,幫助我解釋清楚人腦現(xiàn)階段的各種研究成果和我們通常所認(rèn)...

  • 每日思考0329

    在創(chuàng)業(yè)公司以及一些中小型公司里,很多產(chǎn)品經(jīng)理會遇到這樣的問題诗宣,在項(xiàng)目執(zhí)行的過程中膘怕,因?yàn)槔习宀粎⑴c需求的評審,所以很多事情都沒辦法去跟老板確認(rèn)召庞。 但是等到項(xiàng)目結(jié)束淳蔼,版本上線以后...

  • 每日思考20190303

    一個(gè)作品級的產(chǎn)品侧蘸,是從商業(yè)模式的成功到用戶體驗(yàn)的極致輸出,而單純強(qiáng)調(diào)用戶體驗(yàn)則會缺失需求性鹉梨,畢竟細(xì)節(jié)決定不了成敗讳癌,方向才能決定!

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