Unity3D本質(zhì)上還是個(gè)三維游戲引擎洛搀,所以其攝影機(jī)的概念與我們?cè)谌S軟件中的概念是相通的当悔。 新建場(chǎng)景之后娘汞,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)創(chuàng)建一個(gè)Main Camera何缓,這個(gè)Main Camer...
IP屬地:廣西壯族自治區(qū)
Unity3D本質(zhì)上還是個(gè)三維游戲引擎洛搀,所以其攝影機(jī)的概念與我們?cè)谌S軟件中的概念是相通的当悔。 新建場(chǎng)景之后娘汞,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)創(chuàng)建一個(gè)Main Camera何缓,這個(gè)Main Camer...
首先在cube上掛上LineRenderer組件,要是繪制圓就是w,h值一樣掌唾,因?yàn)闄E圓的參數(shù)方程是x=acosθ,y=bsinθ赋续;圓的參數(shù)方程是x=rcosθ,y=rsinθ;
【這是一篇問(wèn)答,寫完感覺還有點(diǎn)意猶未盡掀亥,先發(fā)上來(lái)和大家溝通交流撞反,等有時(shí)間再繼續(xù)完善下】 阿里系、騰訊系搪花、小米系這三個(gè)體系是中國(guó)商業(yè)生態(tài)里非常重要的三個(gè)典型案例遏片,但如果以規(guī)模及...