上一篇談到父子約束和PSR約束猿诸,這一篇在上面的基礎(chǔ)上繼續(xù)研究其他約束婚被。 一、目標(biāo)約束:控制和約束物體轉(zhuǎn)動梳虽。 這個約束應(yīng)用最典型的例子就是“眼球盯著物體”的動畫址芯。 1、建立如下...
上一篇談到父子約束和PSR約束猿诸,這一篇在上面的基礎(chǔ)上繼續(xù)研究其他約束婚被。 一、目標(biāo)約束:控制和約束物體轉(zhuǎn)動梳虽。 這個約束應(yīng)用最典型的例子就是“眼球盯著物體”的動畫址芯。 1、建立如下...
上一篇簡單談?wù)勈裁词恰凹s束”窜觉。從這篇開始谷炸,用實(shí)例研究約束類型及其應(yīng)用。 一禀挫、父子約束: 在C4D中旬陡,我認(rèn)為無論是“骨骼”還是“約束”標(biāo)簽,其最基礎(chǔ)應(yīng)該就是父子關(guān)系语婴。當(dāng)A物體變...
上一篇磨嘰了很多描孟,主要用實(shí)例說明“UV展不好,貼圖也畫不好”的簡單道理砰左。最后總結(jié)的是“UV展開的一般規(guī)律”画拾,關(guān)于這個規(guī)律,你也不需要一次弄明白菜职,在以后的研究、學(xué)習(xí)中慢慢...
計(jì)算機(jī)的屏幕是二維的平面坐標(biāo)蜜另,以左上角為原點(diǎn),x軸向右增加嫡意,y軸向下增加举瑰。 在3D圖形學(xué)中,物體是3維的蔬螟,擁有X, Y, Z三個坐標(biāo)此迅,并且擁有R, G, B三種顏色,alph...
【前言】 城市藍(lán)天網(wǎng)友問我:我想做個卡通建模旧巾,在等參線模式下編輯耸序,刪掉左邊點(diǎn)之后,給多邊形添加對稱鲁猩,但是發(fā)現(xiàn)對稱軸上的點(diǎn)不圓滑(單獨(dú)拉一個點(diǎn)坎怪,是尖的,不像貝塞爾點(diǎn)一樣...
在百度C4D吧里有個吧友問: 如何用C4D制作半透明物體廓握?這就涉及如何應(yīng)用C4DSSS材質(zhì)技術(shù)搅窿。 subsurfacescatter中文叫次表面散射。 【概念】 反射是光照射...
作為設(shè)計(jì)師,誰不想原創(chuàng)娱仔? 但大部分人還是接到任務(wù)后沐飘,馬上去設(shè)計(jì)網(wǎng)站上去搜搜別人的作品,然后做出來的東西就基本上和別人差不多了拟枚! 如何提高原創(chuàng)度呢薪铜? 今天簡單介紹三個方法,可以...
設(shè)計(jì)師在前期的時候恩溅,一定要先學(xué)會做加法隔箍,不要盲目學(xué)習(xí)那些簡潔風(fēng)格的大神,人家都是從復(fù)雜變到簡潔的脚乡,理解了復(fù)雜才知道如何簡化蜒滩,如果新手直接跳過復(fù)雜,那最后執(zhí)行出來的東西很可能就...
作為設(shè)計(jì)新手奶稠,看著大神們的各種風(fēng)格的設(shè)計(jì)作品俯艰,那心里叫一個癢啊,因?yàn)槲覀円蚕胱龀瞿菢优1频淖髌沸慷呛退麄冏龅囊幻粯又裎眨瑒e人說你是抄襲;做的不一樣辆飘,哎啦辐!那就做不出來啥了谓传。 我...
我們設(shè)計(jì)師應(yīng)該正視三維設(shè)計(jì)軟件(C4D)存在的必要性直颅,不要以為學(xué)了PS就能暢行無阻、一勞永逸肘习。在學(xué)習(xí)三維軟件的時候际乘,需要有一個從“學(xué)會”到“學(xué)懂”再到“學(xué)精”的過程,而在“學(xué)...
活動類視頻主要包括會議养葵、演講、培訓(xùn)瘩缆、沙龍等現(xiàn)場花絮和活動過程的記錄和展現(xiàn)关拒。無論是一些中小型視頻影像工作室還是企事業(yè)單位的宣傳部門,通常都會遇到此類需求和任務(wù)庸娱,那么着绊,如何用影像...