http://www.guokr.com/post/37297/ 1.什么是Kinect额划? Kinect 是 Xbox 360 外接的 3D體感攝影機(jī)伶棒,如圖所示目派。它利用即時(shí)動(dòng)...
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Unity官方實(shí)例教程 Roll-a-Ball(二) 前言 Unity官方實(shí)例教程 Roll-a-Ball 漢化視頻地址奕纫,點(diǎn)擊這里 官方視頻所用的unity版本是4.3的,而...
Kinect for Unity自身好像并沒有附帶檢測(cè)身高的API可以直接使用。但Kinect可以獲得24個(gè)骨骼點(diǎn),這足夠讓我們自行根據(jù)距離寫計(jì)算出身高代碼珠十。 當(dāng)然也有別的方...
剛剛搞定了一個(gè)方案的構(gòu)思撰寫。 一般我很少把當(dāng)天工作留到明天凭豪,也甚少會(huì)在周末考慮工作上的事情焙蹭。但這個(gè)方案實(shí)在緊急,連著幾天沒有一個(gè)好的idea出來嫂伞,只好想著今天可以靜下心來好...
丹尼爾·卡尼曼孔厉,這位具有以色列和美國雙重國籍的思想家和心理學(xué)家在其所著的《思考,快與慢》一書中帖努,指出了聯(lián)想的神奇力量撰豺,而這樣的聯(lián)想思維不僅表現(xiàn)在我們看到皺眉的人后,會(huì)感到不舒...
這本書講述了一個(gè)新興領(lǐng)域——具身認(rèn)知拼余,幫我們了解了生理和心理之間的強(qiáng)烈聯(lián)系郑趁。通過作者對(duì)這個(gè)領(lǐng)域的介紹,我們可以更好地協(xié)調(diào)身體和大腦姿搜,獲得更高效的工作與生活寡润。 核心內(nèi)容 我們常...