240 發(fā)簡信
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    寫給不懂設計思維的設計師

    很多剛工作設計師,提到設計渗钉,想到的是各種各樣的酷炫界面,在工作中袋倔,我也經常思考,設計的意義及本質在哪里?隨著工作積累折柠,發(fā)現(xiàn)設計好用比好看更重要宾娜,了解到設計是一個整體體驗的一部...

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    速讀《設計配色基礎》

    #一周一書# 從這周開始每周為大家分享一本書,這些書都是自己讀過且覺得還不錯的扇售,文章中我會盡量精簡書的內容碳默,概要精華的部分贾陷。只需花費幾分鐘時間就能讀懂書中的主旨。不管你是從事...

  • blender 2.79b的基礎操作(暫停更新)

    如果你是通過搜索發(fā)現(xiàn)的這篇文章,那么我的文集里說不定還有你想要的東西.視圖操作和右鍵就不再贅述,blender可以高度的自定義,實在不喜歡也可以換成其他軟件的操作方式,或者換...

  • Blender第一:基礎入門

    建模工作流構建之Blender Blender可能是之后長期會使用的工具嘱根,在此就重點整理學習筆記了髓废。設計還是要把思想建構在技術的基礎上,才能建出大廈该抒。要是山本耀司只會說自己關...

  • Blender 學習筆記

    越害怕的東西越要去學習慌洪,對于程序員來說害怕莫過于美術,所以開始學點3d建模凑保。開源免費的Blender近年來大熱冈爹,做一般游戲建模肯定是沒問題的欧引,B站這個教程很不錯: 【跟順子老...

  • 梁寧的產品思維30講聽后感

    最近因為一些人力不可抗因素開始思考工作和生活的關系频伤,突然想起好友對我的評價,“一直追逐著某個目標奔跑芝此,”也許我的生活應該稍微慢下來一點憋肖,稍微目的性不那么明確一點,色彩稍微不那...

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