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  • 知識時代闺阱,你的收藏夾里是數據還是智慧缓屠?

    DIKIWI模型 信息爆炸癞揉,大數據時代來臨复隆,知識管理在當今很熱門刹淌,但很多人卻始終分不清數據膀篮、信息、知識和智慧的差別矫废,事實上它們之間存在著非常重大的差別。很多人打開收藏夾會有一...

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    AI/數據產品經理需要了解的算法——商品推薦算法

    關于商品推薦 你肯定有過這種有趣的經歷砰蠢,就是登入某些網站或者APP時蓖扑,發(fā)現曾經在百度或者其他搜索引擎上搜索過的東西會出現在這些網站或APP的廣告位上,又或者這些網站或APP上...

  • 有關于交互/視覺設計師以及和他們的溝通

    1. 交互設計在大廠才有這個這么細化分工的職位台舱;分工不明確的設計師在小公司很常見赵誓,工作幸福感比較低,因為一腔文藝無處落柿赊,大多是以別人的意見來修改稿件俩功,且審稿人還不一定有美學基...

  • 產品迷思 - 為什么需求那么多?

    這篇文章會說兩個問題碰声,其一是“為什么需求那么多”诡蜓,其二則是這個問題引發(fā)的“需求多好還是少好”。 每次要發(fā)需求發(fā)布會的時候胰挑,樸實的RD哥哥就說蔓罚,好多需求啊瞻颂!其實在PD自己評估的...

  • 實操手冊 - 改動首頁時候的一些思路

    每隔一段時間豺谈,設計風格和首頁交互都會遇到調整,主要原因有: 1. 業(yè)務方向調整與嘗試贡这,比如在當前產品結構穩(wěn)定的基礎上茬末,想要做其他方向的嘗試,比如資訊這種盖矫,或者之前的趣星球丽惭; ...

  • 實操手冊 - BUG

    對另萤,這一期要說BUG湃密,跟我讀“八-阿-哥”诅挑。 BUG的定義:本意是臭蟲、缺陷泛源、損壞拔妥、犯貧、竊聽器达箍、小蟲等意思∶涣現在人們將在電腦系統(tǒng)或程序中,隱藏著的一些未被發(fā)現的缺陷或問題統(tǒng)...

  • 名詞解釋 - 職階篇

    職階篇: 1. PM/PMA/PD/PGM: Product Designer缎玫,和常規(guī)說的產品經理其實是一個意思硬纤。在遙遠的美帝,一般剛剛入門的產品設計師赃磨,叫做PMA(Pr...

  • 序 - 關于用戶產品方向產品設計師的基礎技能培養(yǎng)

    備注: 1. 用戶產品:即設計普通用戶所使用產品的產品設計師筝家,而非面向大單客戶。 2. 產品設計師:Product Designer邻辉,和常規(guī)說的產品經理其實是一個意思溪王。在遙遠...

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