軟體半切成品,破面問題已解決
光照模型中法線紋理的使用 其實就是讓法線紋理中的法線替代了原模型的頂點法線 切線空間中計算 將世界空間轉(zhuǎn)換到切線空間其實一直有一個疑問冤寿,就是既然是法線紋理了蜈项,必定至少需要(r...
using UnityEngine;using System.Collections;using System.Collections.Generic; public cla...
using UnityEngine; using UnityEditor; using UnityEditor.SceneManagement; using Syste...