【前言】 為什么在3D視圖模型中沒(méi)有顯示編輯好的磚塊紋理呢? 【繼續(xù)】 1、因?yàn)闆](méi)有選擇輸出節(jié)點(diǎn)。我們上面所做的都是輸入和中間運(yùn)算,那么生成什么沒(méi)有告訴軟件轩勘。選擇OUTPUT...
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【前言】 上一篇《Substance Designer 學(xué)習(xí)筆記之一 :解惑》文章洋洋灑灑寫(xiě)了不少,都沒(méi)有涉及Substance Designer的界面和工作流程。這...
1. 介紹Arnold Arnold是新一代的高級(jí)渲染器丘逸,從Maya 2017開(kāi)始取代了Mental Ray成為Maya內(nèi)置的高級(jí)渲染器。Arnold號(hào)稱(chēng)“基于物理”掀宋,在使用...
【前言】 2019年深纲,主要研究方向是“建模和渲染”,按照計(jì)劃已經(jīng)編寫(xiě)了CORONA劲妙、THEA湃鹊、OCTANE渲染器學(xué)習(xí)筆記。不同時(shí)期寫(xiě)的渲染文章镣奋,目前都到了一個(gè)關(guān)鍵點(diǎn):...
Mari版本:4.0v1 素材可以在image manager中直接拖拽到視圖中使用币呵。 模型操作:alt+鼠標(biāo)左鍵旋轉(zhuǎn)alt+鼠標(biāo)右鍵縮放alt+鼠標(biāo)中間平移*建議在edit...
在進(jìn)行xgen之前,需要確保進(jìn)行了以下工作侨颈,否則操作中容易出現(xiàn)問(wèn)題:1.設(shè)置工程目錄余赢。2.刪除歷史3.所有引用資源路徑中不得包含中文(包括但不限于文件名、貼圖哈垢、xgen引用m...
【前言】 這篇我們著重研究版面(布料)的裁剪和縫合技術(shù)妻柒,并用一個(gè)詳細(xì)實(shí)例制作一件T恤衫,一邊熟悉命令工具温赔、一邊熟悉工作流程蛤奢。這篇文章閱讀之后鬼癣,可以使你快速入門(mén)MD,不...