一盾致、框架視圖 二砾嫉、主要代碼 Shader "Color/Special" (傳說會寫shader是大神) AudioPlay EarthInSunA EarthTouchA ...
一盾致、框架視圖 二砾嫉、主要代碼 Shader "Color/Special" (傳說會寫shader是大神) AudioPlay EarthInSunA EarthTouchA ...
最近公司網(wǎng)站上添加了郵件方法的需求懒震,沒辦法必須要在安裝sandmail,公司用的服務器是阿里云ecs,系統(tǒng)是centOs系統(tǒng),好了廢話就少說了,下面描述下操作流程吧! ...
一寥茫、場景搭建 二、制作開始按鈕 三矾麻、制作游戲背景 四纱耻、開始界面交互 五、制作飛盤發(fā)射器 六险耀、武器的抓取 添加射線 七弄喘、替換槍的模型 八、完成射擊
一甩牺、場景 二蘑志、激光發(fā)射邏輯 EmissionLaser 三、接收激光 1、父類接收激光腳本 ReceiveLaser 2急但、接收并發(fā)射激光 ReceiveAndEmission...
一澎媒、游戲場景 二、創(chuàng)建怪物 CreateMonster 三波桩、給怪物添加自動尋路 四戒努、給怪物添加動畫 五、怪物行為控制 六镐躲、游戲管理類 七储玫、怪物攻擊 八、主角攻擊 1萤皂、添加手槍...
一撒穷、場景 二、虛擬空間內移動傳送 1裆熙、實現(xiàn)位置點選取 Tourism_LaserPointer SteamVR_TrackedController 2桥滨、實現(xiàn)游客傳送 三、多場...
一弛车、導入插件和素材 二、物體被抓取腳本 三蒲每、搭建場景 四纷跛、貼圖 五、碰撞交互 六邀杏、添加物理材質 七贫奠、控制球的行為 Bowling 八、控制瓶子行為 BowlingPins 九...
主要框架視圖 關鍵代碼 FireWall FireDestroyer GameOverMessage GameState HightScore LethalCollider ...
一望蜡、框架視圖 二唤崭、獲取授權碼 三、創(chuàng)建識別圖 四脖律、下載SDK 五谢肾、搭建場景 同理: 多圖識別制作與交互 觸發(fā)腳本 效果展示
一小泉、框架視圖 二芦疏、關鍵代碼 PageNotFound AccelormeterControl Btn1_Click Btn2_Click ButtonBack 三、運行效果
一微姊、主要框架 二酸茴、模型 三、關鍵代碼 Bullet EnemyAnimation EnemyController MyTrackableEventHandler TowerC...
一兢交、主要框架 二薪捍、關鍵腳本 UDTTest DefaultTrackableEventHandler AnimationScript CameraMode RandonInt...
一、主要框架 二、云識別 三酪穿、加載資源 四凳干、關鍵腳本 AndroidStatusBar AnimationScript AssetUtil CameraMode CloudR...
一、框架視圖 · 二昆稿、關鍵代碼 RobotOneController RototTwoController Spawner 三纺座、效果展示
一、場景 1溉潭,天空盒 2净响,主角-坦克 3,敵人-進攻的直升機 Target 4喳瓣、炮彈和爆炸效果 敵方炮彈 ShotBehavior 主角炮彈 CannonBehavior 二...
一馋贤、導入素材 二、搭建場景 三畏陕、生成隨機水果 四配乓、給玩家添加武器 五、添加武器特效 六惠毁、核心機制-切 七犹芹、UI搭建 八、處理分數(shù)和時間 九鞠绰、制作重置UI 十腰埂、游戲重新開始
抓取物體功能的實現(xiàn)## 005_Controller_BasicObjectGrabbing## 1、VRTK_InteractableObject:可交互對象## 定義:可...