一個優(yōu)秀的數(shù)據(jù)分析師是怎樣煉成的? GrowingIO?2016-09-29?社交 數(shù)據(jù)分析師的前世今生奋单、數(shù)據(jù)分析的四大能力和七大思路 本文作者:陳明模她,GrowingIO聯(lián)合...

一個優(yōu)秀的數(shù)據(jù)分析師是怎樣煉成的? GrowingIO?2016-09-29?社交 數(shù)據(jù)分析師的前世今生奋单、數(shù)據(jù)分析的四大能力和七大思路 本文作者:陳明模她,GrowingIO聯(lián)合...
相信很多做運營的人都會遇到,我們發(fā)出的的大量推送期贫,最后只有百分之幾的用戶進入了推送的頁面中酸钦。點擊率為什么這么低呢?難道是推送的內(nèi)容不精準甜害,推送的文案真的不吸引人嗎舶掖?其實除了會...
APP Push定義 APP Push推送:定義為在手機終端鎖屏狀態(tài)下通知欄展示或在操作前臺頂端彈出的消息通知,點擊后可喚起對應的APP尔店,并在APP內(nèi)跳轉(zhuǎn)到指定頁面眨攘。 優(yōu)勢:...
新增用戶的留存,是用戶增長里非常重要的一環(huán)该肴,卻很容易被忽視情竹。本文會講新用戶留存的重要性,以及執(zhí)行框架思路沙庐。 一鲤妥、什么是用戶增長 先說一下什么是用戶增長,可能我的理解和其他人不...
“ 辛辛苦苦獲取的用戶為什么都流失了棉安?新用戶留存到底怎么搞?” 留存是互聯(lián)網(wǎng)人永遠都繞不開的一個話題铸抑,雖然用戶增長贡耽、增長黑客等等概念近些年火熱異常,讓人誤以為新用戶源源不斷的...
本文將以“留存分析報告”的撰寫順序鹊汛,來匯總那些“留存”方面的專業(yè)知識與方法蒲赂。希望日后可以更系統(tǒng)化的認識與應用“留存”~ “留存分析報告”撰寫導航: 1)報告背景與統(tǒng)計規(guī)則 2...
NOTE:本篇文章討論的標簽系統(tǒng)設計和設計一套數(shù)據(jù)庫標簽系統(tǒng)是不同的滥嘴,本文針對的是UI/UE設計為基礎設計標簽,注重的是標簽的表現(xiàn)形式和標簽界面如何和用戶進行交互至耻。不同于設計...
一若皱、 設計目的 ①、商城已上線2周年尘颓,已有10萬+在售物品走触。需要推薦系統(tǒng),幫助用戶從過量的物品中疤苹,快速發(fā)現(xiàn)優(yōu)質(zhì)物品互广,縮短用戶路徑,提高訂單量。 ②惫皱、目前商城訂單量像樊、用戶數(shù)增長...
說起電子游戲的分類,常用的會有比如動作粹污、競速段多、戀愛等內(nèi)容標簽,也有PS4壮吩、Xbox进苍、NS等平臺標簽,但是根據(jù)游戲的玩法特點鸭叙,衍生出了一種特殊的**like標簽觉啊。 與《暗黑破壞...
QuanticFoundry的Nick Yee近期在網(wǎng)站博客中發(fā)布了這篇文章,描述了他們?nèi)绾螌team中游戲標簽進行做可視化的關聯(lián)分析的学歧。文末有原文地址和可視化圖譜的下載地...