清理工程 構(gòu)建工程 導(dǎo)出包 參數(shù): 工程路徑構(gòu)建類型存檔路徑證書(shū)標(biāo)題證書(shū)UUID證書(shū)名稱導(dǎo)出路徑導(dǎo)出選項(xiàng)stringstringstringstringstringstrin...
清理工程 構(gòu)建工程 導(dǎo)出包 參數(shù): 工程路徑構(gòu)建類型存檔路徑證書(shū)標(biāo)題證書(shū)UUID證書(shū)名稱導(dǎo)出路徑導(dǎo)出選項(xiàng)stringstringstringstringstringstrin...
總有那么一天一時(shí)一刻讓有的人來(lái)谢澈,讓有的人走。時(shí)光荏苒芜壁,讓人成熟又夾雜著五味雜全的感情痒给,最后只剩下一壺半溫的茶和沒(méi)有說(shuō)完的話虐块。仰明月吨艇,憶豪言壯語(yǔ)并村。俯凈潭漏健,感舊時(shí)往事。
問(wèn)題上的創(chuàng)新問(wèn)題上的創(chuàng)新蔫浆,就是指提出領(lǐng)域內(nèi)的新問(wèn)題,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)姐叁,就是別人研究比較少的 方法上的創(chuàng)新第一種是瓦盛,用其他領(lǐng)域的新方法,來(lái)解決本領(lǐng)域的老問(wèn)題外潜,說(shuō)簡(jiǎn)單一點(diǎn)原环,就是方法的無(wú)限...
主要步驟如下: 1. 實(shí)現(xiàn)Unity 打包完成的回調(diào)方法 2. 利用批處理命令實(shí)現(xiàn)自動(dòng)化打包,直接生成APK 1. 實(shí)現(xiàn)Unity打包完成的方法 [PostProcessBu...
一处窥,準(zhǔn)備工作 1.首先成為 Steamworks 合作伙伴嘱吗,官網(wǎng)注冊(cè)Steamworks (steamgames.com)[https://partner.steamgame...
記錄環(huán)境: Unity2020 1、Inspector顯示 修改字段顯示的名字 添加字段名額外備注(同時(shí)顯示標(biāo)簽跟字段名) 自定義字段Filed的顯示樣式 防止變量重命名后丟...
引言 最近看了一下 ET 框架,本來(lái)只是研究一下網(wǎng)絡(luò)模塊谒麦,后來(lái)抽時(shí)間看一下熱更框架俄讹。ET 的熱更使用的不是像 tolua 這樣基于 Lua 的方案,而是基于 ILRuntim...
1绕德、概述 觀察者模式是一種行為設(shè)計(jì)模式患膛, 允許你定義一種訂閱機(jī)制, 可在對(duì)象事件發(fā)生時(shí)通知多個(gè) “觀察” 該對(duì)象的其他對(duì)象耻蛇。 2踪蹬、適用場(chǎng)景 1)當(dāng)一個(gè)對(duì)象狀態(tài)的改變需要改變其...
圖集的好處: 1.減少draw call: 多張圖片需要多次draw call,合成了一張大圖則只需要一次draw call臣咖。 2.減少內(nèi)存占用:OpenGL ES中每張貼圖...