FireBase好像能捕捉到OOM的崩潰,比如下面這個SD在下載圖片時因?yàn)榫彺嫣髮?dǎo)致的崩潰则果。
Fatal Exception: NSMallocException
0 CoreFoundation 0x1c52e7ef8 __exceptionPreprocess
1 libobjc.A.dylib 0x1c44b5a40 objc_exception_throw
2 Foundation 0x1c5d7978c _NSInitializePlatform
3 CoreFoundation 0x1c521a1e8 __CFReallocationFailed
4 CoreFoundation 0x1c521a188 __CFSafelyReallocate
5 Foundation 0x1c5d2e9f0 _NSMutableDataGrowBytes
6 Foundation 0x1c5c76c7c -[NSConcreteMutableData appendBytes:length:]
7 Foundation 0x1c5ec280c __49-[_NSDispatchData enumerateByteRangesUsingBlock:]_block_invoke
8 Foundation 0x1c5cc6c28 -[_NSDispatchData enumerateByteRangesUsingBlock:]
9 Foundation 0x1c5ccd340 -[NSConcreteMutableData appendData:]
10 AFNetworking 0x101ddbde0 (Missing)
11 AFNetworking 0x101de0618 (Missing)
12 CFNetwork 0x1c5a7f928 __67-[NSURLSession delegate_dataTask:didReceiveData:completionHandler:]_block_invoke.303
13 Foundation 0x1c5d73b6c __NSBLOCKOPERATION_IS_CALLING_OUT_TO_A_BLOCK__
14 Foundation 0x1c5c7bcc8 -[NSBlockOperation main]
15 Foundation 0x1c5c7b19c -[__NSOperationInternal _start:]
OOM探究:XNU 內(nèi)存狀態(tài)管理前言 OOM全稱 Out Of Memory逢勾,指的是因?yàn)閮?nèi)存使用過多而導(dǎo)致的 APP 閃退鸟顺。其實(shí)這本身是一種操作系統(tǒng)管理內(nèi)存的機(jī)制榜轿。因?yàn)槭謾C(jī)的內(nèi)存是有限的,不可能無限制的使用...
建議去大廠
硅谷企業(yè)面試的感受前言 在過去的幾年里导饲,各類公司的面試我都有所經(jīng)歷捞高,小到十人左右的創(chuàng)業(yè)公司,大到幾萬人的騰訊阿里渣锦,面試過程大同小異硝岗。但是最近又有新的收獲,故開此篇以分享具體的過程和收獲袋毙。 正文...
if (oldFireTSR < rlt->_fireTSR) {
//這種異常情況何時出現(xiàn)我沒想明白
__CFArmNextTimerInMode(rlm, rl);
} 我理解這種情況應(yīng)該是有其他地方已經(jīng)設(shè)置好了下次觸發(fā)時間而且是合法的 所以直接調(diào)用這個函數(shù)更新下次觸發(fā)時間的列表型檀。
從RunLoop源碼探索NSTimer的實(shí)現(xiàn)原理先運(yùn)行一段測試代碼 代碼中生成一個間隔5s,tolerance為0.5s的NSTimer听盖,加入主線程的RunLoop胀溺,然后在4s的時候在主線程開始一個耗時的任務(wù),耗時大約2秒...
@落影l(fā)oyinglin 恩恩 是的蒲稳。
AUGraph結(jié)合RemoteI/O Unit與Mixer Unit前言 相關(guān)文章:使用VideoToolbox硬編碼H.264使用VideoToolbox硬解碼H.264使用AudioToolbox編碼AAC使用AudioToolbox播放...
@落影l(fā)oyinglin 我剛試了下,添加2個output類型會報錯伍派〗看stackoverflow有人這樣說。https://stackoverflow.com/questions/36325291/augraphaddnode-10862
AUGraph結(jié)合RemoteI/O Unit與Mixer Unit前言 相關(guān)文章:使用VideoToolbox硬編碼H.264使用VideoToolbox硬解碼H.264使用AudioToolbox編碼AAC使用AudioToolbox播放...
AUGraph can have only one output node 诉植,“更好的實(shí)現(xiàn)方案祥国,用一個Unit來實(shí)現(xiàn)錄音,再用另外一個Unit進(jìn)行播放晾腔,形成 RecordUnit=>MixUnit=>PlayUnit這樣的結(jié)構(gòu)會更加漂亮” 這個方案貌似不行舌稀,錄音和播放還得用一個。
AUGraph結(jié)合RemoteI/O Unit與Mixer Unit前言 相關(guān)文章:使用VideoToolbox硬編碼H.264使用VideoToolbox硬解碼H.264使用AudioToolbox編碼AAC使用AudioToolbox播放...
@落影l(fā)oyinglin 不是啥重要的灼擂,如果只是播放的話 kAudioOutputUnitProperty_EnableIO 這個屬性不設(shè)置也可以吧壁查。
Audio Unit和ExtendedAudioFile播放音頻前言 相關(guān)文章:使用VideoToolbox硬編碼H.264使用VideoToolbox硬解碼H.264使用AudioToolbox編碼AAC使用AudioToolbox播放...
By default, the input element is disabled and the output element is enabled.
Audio Unit和ExtendedAudioFile播放音頻前言 相關(guān)文章:使用VideoToolbox硬編碼H.264使用VideoToolbox硬解碼H.264使用AudioToolbox編碼AAC使用AudioToolbox播放...
這個問題我也遇到了,是在使用這個類的時候用的臨時變量創(chuàng)建剔应,被系統(tǒng)回收了睡腿。。峻贮。
Audio Unit錄音(播放伴奏+耳返)前言 相關(guān)文章:使用VideoToolbox硬編碼H.264使用VideoToolbox硬解碼H.264使用AudioToolbox編碼AAC使用AudioToolbox播放...
前兩天工程中席怪,出現(xiàn)了一個類的兩個分類(自己實(shí)現(xiàn)了一個,第三方SDK里有一個)纤控,同時實(shí)現(xiàn)了一個方法名相同的方法挂捻,當(dāng)時就產(chǎn)生了一個疑問,當(dāng)實(shí)際調(diào)用時調(diào)的是哪個分類的方法呢船万? 一细层、...