在這幾年的教學(xué)中昭殉,我發(fā)現(xiàn)一個(gè)現(xiàn)象,如果有家長能陪著孩子一起探索藐守,孩子的編程創(chuàng)意和水平都不會差挪丢。同時(shí)又會有家長說:語數(shù)英還好,我還能輔導(dǎo)卢厂,可是編程是一個(gè)全新的學(xué)科吃靠,我教不來。 ...
在這幾年的教學(xué)中昭殉,我發(fā)現(xiàn)一個(gè)現(xiàn)象,如果有家長能陪著孩子一起探索藐守,孩子的編程創(chuàng)意和水平都不會差挪丢。同時(shí)又會有家長說:語數(shù)英還好,我還能輔導(dǎo)卢厂,可是編程是一個(gè)全新的學(xué)科吃靠,我教不來。 ...
開學(xué)第一節(jié)班會課,因?yàn)榉职嗔寺獬海越o班里的座位重新做了分配锅纺。在輪到A男生的時(shí)候,旁邊已經(jīng)坐好的女生B和C發(fā)出了很嫌棄的表情和動作肋殴。上學(xué)期末開始囤锉,班里有個(gè)很不好的風(fēng)氣,一些女生...
今天參加彩蛋組的運(yùn)營會議护锤。 村長給出了一個(gè)彩蛋設(shè)計(jì)思考框架官地。 1.前臺:如何發(fā)彩蛋,發(fā)什么彩蛋 2.后臺:發(fā)了彩蛋后怎么辦烙懦,要怎么去收集整理彩蛋數(shù)據(jù) 3.回歸到前臺:數(shù)據(jù)要怎...
從課程設(shè)計(jì)的角度驱入,我覺得產(chǎn)品策劃環(huán)節(jié)核心應(yīng)該是確定目標(biāo)和課程大綱,這個(gè)環(huán)節(jié)最不應(yīng)該關(guān)注的就是細(xì)枝末節(jié)氯析。 1.確定目標(biāo):課程是要聚焦在活動上沧侥,還是灌輸知識,還是讓學(xué)生理解魄鸦,還是...
學(xué)校之前買了20套創(chuàng)樂博的Arduino物聯(lián)網(wǎng)套裝蠢熄,這幾天想研究一下跪解,本來以為wifi模塊應(yīng)該也跟其他傳感器模塊一樣的模式:接線,找?guī)烨┛祝缓缶洼p松了叉讥。結(jié)果今天搗鼓了一整天,發(fā)...
數(shù)據(jù)的作用 提供反饋饥追。除了在課程中人與人的交流外图仓,獨(dú)自一人的時(shí)候,數(shù)據(jù)就是在這個(gè)課程中最直接有效的反饋,告訴學(xué)員做的很好,正在不斷的前進(jìn)沙庐; 在課程進(jìn)程和外在獎(jiǎng)勵(lì)之間構(gòu)建聯(lián)系腔丧。...
《游戲改變世界》中提到人們之所以沉溺游戲,是因?yàn)橛螒虬怂膫€(gè)特征:目標(biāo)示辈,規(guī)則取胎,反饋闽晦,自愿劫窒。作者泰格·尼格爾說本今,一個(gè)任務(wù)只要賦予了這 4 個(gè)特征,就會變成一種有趣的游戲體驗(yàn)烛亦。...
在設(shè)計(jì)一個(gè)游戲化的時(shí)候诈泼,要回答好這五個(gè)問題: 1.什么是游戲化: 游戲化是指在非游戲情景中使用游戲元素和游戲設(shè)計(jì)技術(shù)懂拾。 2.為什么是游戲化: 你為什么要想著用游戲化來解決問題...
整個(gè)課程下來煤禽,目前基本能夠跟上大部隊(duì)的腳步,得益于從一開始的付出時(shí)間跟著課堂的場域再流轉(zhuǎn)岖赋,慶幸自己再心中泛起一絲懈怠的時(shí)候選擇堅(jiān)持打卡檬果。下面我想從課程的開始,按順序回顧這一周...
為期4天的工作坊雖然結(jié)束了唐断,但是還有些東西选脊,我輾轉(zhuǎn)反側(cè),最終還是決定通過這個(gè)我們一起搭建的網(wǎng)頁來和大家分享一下脸甘。 我在埋頭改主頁的時(shí)候恳啥,忽然聽到有學(xué)生很激動的喊:“抄襲抄襲,...
一:人工智能算法的歷史 二:通過了解人工智能的歷史我們能學(xué)到什么丹诀。 1.我們聽?wèi)T了“牛頓和蘋果”的故事钝的,以為偉大的發(fā)現(xiàn)就是靈光一閃。實(shí)際上一門技術(shù)的興起铆遭,經(jīng)歷的質(zhì)疑與挫折逗比...
在搭建中很經(jīng)常使用硝桩。我們都知道電機(jī)提供了各個(gè)機(jī)器人或者模型的動力,特別是在9686套件中枚荣,只是通過電池盒來控制電機(jī)碗脊,對于電機(jī)只有正方轉(zhuǎn)和停止兩個(gè)狀態(tài),可是在不同模型中橄妆,對于電...