今天參加彩蛋組的運營會議岗憋。
村長給出了一個彩蛋設計思考框架磅叛。
1.前臺:如何發(fā)彩蛋弛房,發(fā)什么彩蛋
2.后臺:發(fā)了彩蛋后怎么辦,要怎么去收集整理彩蛋數(shù)據
3.回歸到前臺:數(shù)據要怎么使用祈搜,怎么展示出來。
最后給了粗略的彩蛋類型:玩法彩蛋士八,收集彩蛋容燕,自由彩蛋。
回想A7彩蛋的感覺婚度,一開始有驚喜蘸秘,讓我感覺到自己的行為被看到,也順帶養(yǎng)成了在課程中保持一些行為的習慣蝗茁,比如復盤醋虏。
但是到了后期,熟悉了規(guī)則套路后哮翘,其實就沒有太多驚喜颈嚼,對于這個玩法,整個課程中就沒有過多的引爆點了饭寺。
我在想阻课,彩蛋這個玩法,除了讓人被看到艰匙,比較長期的課程限煞,在整個彩蛋的過程中,增加一些玩法會讓它更有生命力员凝。
今天晚上的討論大家也提出了一些好玩的點署驻。
1.碎片化的彩蛋。把一些有價值的行為健霹,且希望學員基于去實踐的旺上,做成彩蛋碎片收集,最后獲得一次有意思的獎勵糖埋,抽獎宣吱,或者實物獎勵等。
2.可視化阶捆,之前彩蛋是用比較有結構的文字凌节,如果用可視化的gif是否會更亮眼呢。以及洒试,碎片化的彩蛋倍奢,用可視化來處理,會更有意思垒棋。
3.后期卒煞,可以挑選一些特別優(yōu)質的彩蛋獲得者,比如長期堅持叼架,或者高效能的輸出給到其他同學幫助畔裕,或者高質量的輸出做出課程推廣等等衣撬,可以在中間用快遞的方式給到一些驚喜彩蛋。
4.后期根據彩蛋的數(shù)據扮饶,給到一些好玩的驚喜具练。