python 3.x mac 安裝 進來開始使用mac學習活孩、辦公怯晕,那么就需要對學習環(huán)境進行安裝薄湿,所以將其記錄下來履植,便于自己忘記以后進行查閱炬灭。 查看目前mac的python版本...

python 3.x mac 安裝 進來開始使用mac學習活孩、辦公怯晕,那么就需要對學習環(huán)境進行安裝薄湿,所以將其記錄下來履植,便于自己忘記以后進行查閱炬灭。 查看目前mac的python版本...
Blender 學習 (Mac 版) Blender 下載地址: https://www.blender.org/download 一. 在使用Blender 之前先配置一...
自己挖的坑尝偎,總要自己填。鹏控。致扯。。其實我也不知道這篇要講什么才能看起來比較厲害的樣子当辐。抖僵。。值此不是什么佳節(jié)的日子里缘揪,就講一下怎么實現(xiàn)下圖這個效果吧 ?? 這個非常賽博朋克Style...
本篇講解Toon shader剩下的9+1組參數(shù):Base/ Specular/ Stylized highlight/ Rim lighting/ Transmission...
Utility shader Utility shader的用途很廣溉瓶,比如輸出通道,調(diào)試場景等谤民。這里簡單介紹一下Utility shader用法堰酿,詳細參數(shù)講解請移步:【插播0...
看到鏈接了。张足。
Arnold for C4D 07【材質(zhì)(一)】Standard Surface shader 標準曲面著色器從這篇開始触创,我們來討論Arnold材質(zhì),這是Arnold渲染器中最最最重要的部分兢榨,很炫很酷嗅榕。內(nèi)容很多。會分成好幾章節(jié)來講解吵聪。首先出場的是Standard_shader凌那,它在A...
大仙,standard surface參數(shù)詳解的鏈接掛啦
Arnold for C4D 07【材質(zhì)(一)】Standard Surface shader 標準曲面著色器從這篇開始吟逝,我們來討論Arnold材質(zhì)帽蝶,這是Arnold渲染器中最最最重要的部分,很炫很酷块攒。內(nèi)容很多励稳。會分成好幾章節(jié)來講解。首先出場的是Standard_shader囱井,它在A...
光的反射 光在傳播到不同物質(zhì)時驹尼,在分界面上改變傳播方向又返回原來物質(zhì)中的現(xiàn)象,叫做光的反射(Reflection) 光的反射定律: 三線共面:反射光線與入射光線庞呕、法線新翎,在同一...
前言 在MAC上右鍵菜單的翻譯功能是自帶的蘋果詞典亏吝,雖然翻譯快,不過詞匯不全盏混,翻譯不準蔚鸥,這不是我們想要的效果惜论。 本篇文章教你如何右鍵菜單使用谷歌翻譯,精準而優(yōu)雅株茶。趕緊拿出小本...
該說的廢話上一篇已經(jīng)說過了启盛,這里就直接上干貨蹦掐。前部分講解參數(shù),后部分演示實例僵闯。 Edge 默認處于啟用狀態(tài)卧抗,關閉時當然就是不顯示Edge。 Edge 【Edge】控制是否啟用...
沒錯鳖粟,我又詐尸了社裆。不對,我們仙族貌似不用詐尸向图?泳秀??那就是重現(xiàn)人間榄攀?嗜傅??突然出現(xiàn)檩赢?吕嘀??贞瞒?愛心回訪偶房??军浆?棕洋。。乒融。不管了拍冠,開始上課?? 之前就想要講一下Toon,但是簇抵,沒辦法,太懶了射众,...
沒錯碟摆,我又詐尸了。不對叨橱,我們仙族貌似不用詐尸典蜕?断盛??那就是重現(xiàn)人間愉舔?钢猛??突然出現(xiàn)轩缤?命迈??火的?愛心回訪壶愤??馏鹤?征椒。。湃累。不管了勃救,開始上課?? 之前就想要講一下Toon,但是治力,沒辦法蒙秒,太懶了,...
本篇主題:如何在C4DtoA中渲染體積對象(Volume) 之前在講著色器的時候益兄,講過跟Volume(體積)相關的參數(shù),本篇跟之前會有交叉的地方箭券,但是需要注意的是净捅,這里用到的...
首先,本篇很長很長辩块,近五千字并且知識量巨大蛔六,細究起來,看一天都沒問題废亭,所以給予忠告:先馬再看国章。反正我也不收費,馬了慢慢看唄豆村。 本篇講解的Utility不同于之前的Utilit...