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在進(jìn)行任何一項技能的學(xué)習(xí)之前,首先我們需要解決一個問題:我為什么要學(xué)塞茅? 有個段子說得好: 當(dāng)我玩完一局王者農(nóng)藥的時候亩码,有些人已經(jīng)看了幾章書、有些人已經(jīng)跑了幾圈步野瘦、有些人甚至還...
正式開始探索之前描沟,我們先了解一下整本書的背景、觀點鞭光、結(jié)構(gòu)以及愿景吏廉。 背景 社會在不停地向前發(fā)展,幾十年前惰许,你可能要花幾個星期為一個戰(zhàn)略性的會議致辭做準(zhǔn)備席覆,而現(xiàn)在,根本沒有時間...
該部分主要講述了游戲策劃的基礎(chǔ)概念生巡,重點分為兩部分,分別是游戲策劃的職位分工和各自的職能见妒,以及一個游戲團(tuán)隊中的成員構(gòu)成孤荣。 游戲策劃的職位分工,主要分為主策劃须揣、系統(tǒng)策劃垃环、執(zhí)行策...
現(xiàn)在,已經(jīng)有越來越多的人愛上了寫作返敬,并嘗試著通過寫出一個有趣的故事來吸引大家遂庄。可是劲赠,怎么樣才能講好一個故事涛目?故事的創(chuàng)作究竟有沒有規(guī)律可言?是否存在一定的標(biāo)準(zhǔn)凛澎?能否找出快速有效...