網(wǎng)上給出的方法一般是這樣: 或者 實際上獲得的時間是有偏差的啥寇,后來我在StackOverflow上查到一個方法: 這樣獲取的時間才是正確的泳秀,還是StackOverflow強(qiáng)大盟萨!
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網(wǎng)上給出的方法一般是這樣: 或者 實際上獲得的時間是有偏差的啥寇,后來我在StackOverflow上查到一個方法: 這樣獲取的時間才是正確的泳秀,還是StackOverflow強(qiáng)大盟萨!
前言:上一節(jié)我們成功創(chuàng)建了一個窗口尿背,這一節(jié)我們給窗口添加輸入處理以及渲染逛万,開始吧~ 輸入 添加輸入函數(shù)放在main函數(shù)前面 調(diào)用處理輸入的函數(shù)在渲染循環(huán)的每一個迭代中調(diào)用pr...
前言:走到第三節(jié)了帜羊,發(fā)現(xiàn)GLFW庫用不了咒程,原來前面的內(nèi)容沒有把GLFW庫的頭文件放入Include文件夾下,導(dǎo)致找不到GLFW頭文件讼育,從而無法找到glfw3.h頭文件帐姻,于是又...
記錄下現(xiàn)在所流行的各種各樣的排序,用于之后使用奶段。暫時集成:插入排序饥瓷,希爾排序,快排痹籍,堆排序呢铆,歸并排序。 將他做成一個DLL之后蹲缠,以后就是我們的人啦棺克,調(diào)用方法:
1.簡介 之前在Github上看到《無限城市的隨機(jī)程序化生成算法》,效果很驚艷,所以花了一些時間對這個項目源碼進(jìn)行了學(xué)習(xí),在此備忘和分享學(xué)習(xí)過程中的一些心得體會.在這個項目中...
Unity Global Support部門制作了一些實用的小工具免費(fèi)供大家使用,今天要推薦的就是用于批量處理資源的小工具:Asset Auditing近迁。 Unity Glo...
福州來的小伙伴.支持!!!!!
應(yīng)屆生求職產(chǎn)品經(jīng)理坎坷歷程 小白選擇上海漢得or廈門億聯(lián)offer艺普?個人目前拿到了好幾個公司產(chǎn)品經(jīng)理的offer,其他都拒了钳踊,只留了上海漢得和廈門億聯(lián)進(jìn)行選擇衷敌。最后選擇了上海漢得。 想對近兩個月的產(chǎn)品經(jīng)理求職的摸索和自己的心路歷程進(jìn)行分析與總...