《簡單邏輯學》這本書很短小亿昏,但真的不簡單殊橙。我們?yōu)槭裁磳W邏輯和推理?在于發(fā)現(xiàn)真相塘装。 在任何事情上都無原則的接受,生活中的一切就都沒有意義嵌屎。我們?yōu)槭裁从袝r會受制于情緒的制約疯暑,讓它...
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春節(jié)期間看了小品《開不了口》固歪,印象深刻,很像生活中我和父母的相處胯努。小品講述了一對父子的相處牢裳,父親內(nèi)心對兒子充滿驕傲和愛术瓮,但表面上卻難以表達。父親對兒子總是挑剔和打壓贰健,難以說出...
1.定義 動機是激發(fā)和維持有機體的行動,并將使行動導向某一目標的心理傾向或內(nèi)部驅(qū)力伶椿。美國心理學家武德沃斯1918年最早應用于心理學辜伟,被認為是決定行為的內(nèi)在動力。(百度百科) ...
布倫達·德爾文于1972年提出以使用者為中心之意義建構(gòu)理論(Sense-Making Theory)演怎,即認為知識是主觀、由個人建構(gòu)而成避乏,而信息尋求是種主觀建構(gòu)的活動爷耀。 意義建...
2021年中國知識付費用戶規(guī)模則達4億多用戶,隨著越來越多的內(nèi)容創(chuàng)作者利用知識付費的風口從事知識創(chuàng)業(yè)和知識變現(xiàn)拍皮,用戶對于知識付費產(chǎn)品的選擇也更加地理性了歹叮。 知識付費市場快速發(fā)...
我從2020年4月開始寫文窄做,截止目前在簡書上寫文169篇,不到21萬字慰技。這些文章有些是隨便寫的椭盏,有些是自己有感而發(fā),所思所想吻商。有些文章僅僅是完成日畢任務掏颊,自己也知道沒什么價值...
我們在談論游戲時經(jīng)常會想到一些游戲有害案例兄裂,比如孩子打游戲上癮導致學習成績下降,大學生整宿打游戲門門掛科導致退學阳藻,還有一些極端的案例晰奖,如孩子玩游戲?qū)医滩桓模瑡寢屖⑴掠贸潆?..
看到3.15晚會報出來的直播打賞的新聞匾南,真是感到渾身不適,人為了金錢和利益真是到了如此地步蛔外,之前直播行為爆出來的蛆楞,“未成年人巨額打賞”、“因打賞而盜竊夹厌、詐騙豹爹、網(wǎng)貸和挪用公款”...
最近姐妹們在一起經(jīng)常談到一個話題:自己家的兩個孩子為什么總是打架辆脸?為什么老大總是欺負老二?如何讓兩個孩子和平相處齿拂? 一個姐妹說,她家的兩個孩子相差了11歲孩等,老大總是很煩小弟弟...
復雜系統(tǒng)是由各要素有機聯(lián)系組成艾君,含有等級結(jié)構(gòu),具有獨立功能特性的動態(tài)體系肄方,是一個開放的冰垄、遠離平衡態(tài)的系統(tǒng),具有自組織性权她、自相似性播演、隨機性的非線性系統(tǒng),是無序性和有序性的對立統(tǒng)...
為什么人們不喜歡重復?中國漢語里拾徙,“ 喜新厭舊” 和 “朝三暮四" 都表示人的不專一性和喜歡更多和新鮮感洲炊。 婚姻里,即使自己家的老婆再美尼啡,看久了也沒有隔壁家王二的老婆看著順眼...