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  • 還是老老實實mac

    再見Ubuntu,你好Deepin

    第一次接觸linux就用了很久的Ubuntu华糖,后來嘗試了Manjaro、Debian,還是用了Ubuntu缤剧,但是用VM虛擬機使用的ubuntu經(jīng)常卡頓域慷。我始終覺得ubuntu...

  • UC 技術(shù)文章了

    震驚了荒辕!原來這才是kafka!

    [TOC] 簡介 kafka是一個分布式消息隊列犹褒。具有高性能抵窒、持久化、多副本備份叠骑、橫向擴展能力李皇。生產(chǎn)者往隊列里寫消息,消費者從隊列里取消息進行業(yè)務邏輯宙枷。一般在架構(gòu)設計中起到解...

  • 你怕是不知道多吃糖的危害掉房,并且還不知道每天應該攝入多少糖,還不知道大部分人超標很嚴重

    看完這組戒糖宣傳圖慰丛,你還敢“嗜糖如命”嗎圃阳?(內(nèi)附戒糖指南)

    最近刷到了一組戒糖的宣傳圖,看完后很多網(wǎng)友大呼再也不敢吃糖了: (友情提示:圖片可能引起不適) (圖片均來源于網(wǎng)絡) 有網(wǎng)友給這組圖取名為“甜蜜的傷口”璧帝。尤其是最近幾年捍岳,奶茶...

  • 機器翻譯優(yōu)秀

    Suricata文檔——第七章性能

    7.1. Runmodes Suricata由多個稱為線程,線程模塊和隊列的“構(gòu)建塊”組成睬隶。 線程就像一個在計算機上運行的進程锣夹。 Suricata是多線程的,所以多個線程一次...

  • 代碼寫的有問題

    淺談堆排序

    堆排序可以做什么 首先應該弄清楚堆排序可以解決什么問題苏潜,答案是顯而易見的:排序银萍。說得通俗點兒就是對一組無序的數(shù)字進行調(diào)整,使其按照從大到小或者從小大到的順序有序排列恤左。我們習慣...

  • 《Go語言四十二章經(jīng)》第十五章 錯誤處理

    《Go語言四十二章經(jīng)》第十五章 錯誤處理 作者:李驍 15.1 錯誤類型 任何時候當你需要一個新的錯誤類型炉爆,都可以用 errors(必須先 import)包的 errors....

  • 寫一個刺激戰(zhàn)場的吧

    從《王者榮耀》看網(wǎng)絡游戲的同步問題

    隨著王者榮耀的成功耀怜,越來越多的游戲廠商開始關注網(wǎng)絡游戲的同步問題恢着。本文主要介紹常用的兩種同步方式桐愉,即狀態(tài)同步和幀同步,以及在幀同步在王者榮耀中的應用掰派。 狀態(tài)同步 MMORPG...

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    從《王者榮耀》看網(wǎng)絡游戲的同步問題

    隨著王者榮耀的成功从诲,越來越多的游戲廠商開始關注網(wǎng)絡游戲的同步問題。本文主要介紹常用的兩種同步方式碗淌,即狀態(tài)同步和幀同步,以及在幀同步在王者榮耀中的應用抖锥。 狀態(tài)同步 MMORPG...

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    3D游戲引擎中常用的矩陣變換

    在數(shù)學中亿眠,矩陣(Matrix)是一個按照長方陣列排列的復數(shù)或?qū)崝?shù)集合,最早來自于方程組的系數(shù)及常數(shù)所構(gòu)成的方陣磅废。這一概念由19世紀英國數(shù)學家凱利首先提出纳像。 基本運算 矩陣相乘...

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