交互設(shè)計(jì)之父阿蘭·庫珀說過這樣一句話:“除非有更好的選擇,否則就遵從標(biāo)準(zhǔn)”褐耳;在交互設(shè)計(jì)領(lǐng)域中雏逾,有很多被時(shí)間和前人驗(yàn)證過的設(shè)計(jì)法則,這些法則是從用戶的行為邏輯中總結(jié)出來的涕烧,掌握...
交互設(shè)計(jì)之父阿蘭·庫珀說過這樣一句話:“除非有更好的選擇,否則就遵從標(biāo)準(zhǔn)”褐耳;在交互設(shè)計(jì)領(lǐng)域中雏逾,有很多被時(shí)間和前人驗(yàn)證過的設(shè)計(jì)法則,這些法則是從用戶的行為邏輯中總結(jié)出來的涕烧,掌握...
1沉衣、分析業(yè)務(wù)需求 業(yè)務(wù)需求=業(yè)務(wù)目的+業(yè)務(wù)目標(biāo) (GSM)目標(biāo)=信號(hào)+衡量標(biāo)準(zhǔn) 最終將業(yè)務(wù)需求轉(zhuǎn)化為用戶行為 2盔然、分析用戶需求 明確目標(biāo)用戶(特征+經(jīng)驗(yàn)) 用戶需求=目標(biāo)用戶...
kano模型對(duì)于知道的朋友來講愉烙,很簡單讨盒,對(duì)于不知道的朋友來講很神秘,可不管是簡單還是神秘步责,最終體現(xiàn)價(jià)值的地方返顺,在于我們?nèi)绾芜\(yùn)用。 <small>作者:枯葉 這是我分享的...
交互設(shè)計(jì)之父阿蘭·庫珀說過這樣一句話:“除非有更好的選擇蔓肯,否則就遵從標(biāo)準(zhǔn)”遂鹊;在交互設(shè)計(jì)領(lǐng)域中,有很多被時(shí)間和前人驗(yàn)證過的設(shè)計(jì)法則蔗包,這些法則是從用戶的行為邏輯中總結(jié)出來的稿辙,掌握...
objective 優(yōu)劣交互設(shè)計(jì)的區(qū)別 什么是交互設(shè)計(jì)?以及它如何與人機(jī)交互和其他領(lǐng)域聯(lián)系 解釋用戶體驗(yàn)和可用性之間的關(guān)系 描述在交互設(shè)計(jì)過程所涉及的人和事 概況交互設(shè)計(jì)中使...
信息架構(gòu)(Informatica Architecture)簡稱IA气忠,能解決什么問題吶邻储?咱們先來看一個(gè)例子:iTunes的發(fā)展歷程,這個(gè)例子里就包含了這個(gè)問題的答案旧噪。 iTu...