240 發(fā)簡(jiǎn)信
IP屬地:澳門
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    追逐奶酪

    A 分析階段 01 課程目標(biāo) 玩家控制小貓去吃地圖中不斷刷新的奶酪,但要小心四處亂串的敵人笨使,還有不受地形限制的幽靈,盡可能的挑戰(zhàn)最高分?jǐn)?shù)吧繁调。 02 角色列表 地形:繪制的地形...

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    穿越迷宮

    A 分析階段 01 課程目標(biāo) 玩家角色從起點(diǎn)出發(fā)蹄胰,角色會(huì)不停移動(dòng),我們可以按下方向鍵改變運(yùn)動(dòng)方向裕寨,經(jīng)過(guò)復(fù)雜的迷宮后,到達(dá)終點(diǎn)獲取鑰匙宾袜。如果中途碰到迷宮則游戲失敗驾窟。 02 角色...

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    接蘋(píng)果

    A 分析階段 01 課程目標(biāo) 制作一個(gè)接蘋(píng)果小游戲绅络,蘋(píng)果從上方不斷落下月培,玩家控制一個(gè)碗在下方接落下的蘋(píng)果恩急,接到一個(gè)加1分杉畜,總共設(shè)定30個(gè)假栓,看你能得多少分吧。 02 按角色分析...

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    彈球游戲

    A 分析階段 01 課程目標(biāo) 今天我們做一個(gè)彈球游戲杆烁,小球在屏幕內(nèi)跳動(dòng),我們控制一個(gè)小擋板兔魂,避免球落到底邊。每接到球一次举娩,得分加1,挑戰(zhàn)看看你能得多少分吧铜涉。 02 按角色分析...

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    森林射擊

    A 分析階段 01 課程目標(biāo) 本節(jié)課我們來(lái)制作一個(gè)綜合游戲吊奢,小精靈在屏幕中央,四周不斷有怪物襲來(lái)页滚,我們可以控制精靈發(fā)射子彈來(lái)?yè)敉诉@些怪物,完成游戲制作并學(xué)習(xí)各種特效裹驰。 02 ...

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    08 打地鼠

    A 分析階段 01 課程目標(biāo) 制作一個(gè)經(jīng)典的打地鼠小游戲幻林,地鼠不斷從洞穴中伸出小腦袋瓜子,我們可以通過(guò)移動(dòng)并點(diǎn)擊鼠標(biāo)敲打它的腦袋瓜子滋将,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),看你最高能得多少分随闽? 0...

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    07 收集錢袋

    A 分析階段 01 課程目標(biāo) 制作一個(gè)小貓手機(jī)錢袋小游戲掘宪,首先將區(qū)域分成一個(gè)6*8的空間攘烛,用方向鍵控制小貓?jiān)谶@個(gè)空間內(nèi)移動(dòng)魏滚,錢袋出錢若干秒后消失坟漱,在錢袋消失之前盡可能手機(jī)多的...

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    大前端架構(gòu)思考與選擇

    問(wèn)題 “一云多端”成為趨勢(shì),終端類型越來(lái)越多腥寇。比如,現(xiàn)在PC Web網(wǎng)站的產(chǎn)品已經(jīng)有了赦役,現(xiàn)在想擴(kuò)展APP,小程序... ...怎么辦掂摔?一個(gè)直接能想到的方法就是在原來(lái)的基礎(chǔ)上,...

  • 事件處理 基礎(chǔ)一 點(diǎn)擊tag改變此按鈕顏色

    簡(jiǎn)述 頁(yè)面上有不同的標(biāo)簽頁(yè),切換不同標(biāo)簽頁(yè)時(shí)豆巨,該標(biāo)簽頁(yè)有不同的顏色剩辟。 示例代碼 核心技巧 循環(huán)綁定每個(gè)按鈕 先排除其他人往扔,循環(huán)把所有設(shè)為空/默認(rèn) 把自己設(shè)置成點(diǎn)擊效果

  • 基礎(chǔ)二:事件處理程序

    事件的三個(gè)要素 事件源 事件類型 事件處理函數(shù)如萍膛,給id為myBtn的按鈕綁定一個(gè)事件處理程序吭服,點(diǎn)擊這個(gè)按鈕顯示蝗罗,你點(diǎn)我嘎哈: btn變量:事件源 onclick:事件類型艇棕,...

  • 基礎(chǔ)一:獲取Dom元素的五種方法

    1 獲取Dom元素的五種方法 A 根據(jù)id獲取沼琉, document.getElementById(); B 根據(jù)標(biāo)簽名獲取 document.getElementsByTag...

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    overflow:hidden的三個(gè)作用

    一、清除浮動(dòng) 直接上代碼 效果: 看懂此處需要有浮動(dòng)知識(shí)的基礎(chǔ)。我們看到熊大和熊二闺骚,沒(méi)有在熊爸爸里面,熊爸爸還是一條橫線在上方葛碧,因?yàn)楦?dòng)脫離了標(biāo)準(zhǔn)流借杰,此時(shí)我們只需要在熊爸爸里...

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    element-ui 增刪改查

    綜述 本文按下列步驟蔗衡,做一個(gè)完整的html+vue+element-ui的列表展示乳绕,常用于快速開(kāi)發(fā)后臺(tái)界面绞惦。無(wú)與數(shù)據(jù)接口交互內(nèi)容洋措。 如何引入element-ui 組件-lay...

  • 浮動(dòng)總結(jié)

    學(xué)習(xí)脈絡(luò):why -> how -> 特點(diǎn) -> 特殊 -> 應(yīng)用 ----- 1 為什么需要浮動(dòng)菠发?-----why 如何把div顯示到同一行王滤?若使用行內(nèi)塊元素中間會(huì)有一...

  • vue compent 組件練習(xí)筆記

    簡(jiǎn)述 根據(jù)這個(gè)視頻學(xué)習(xí)整理以下知識(shí)點(diǎn): 如何定義組件 如何使用組件 如何傳遞參數(shù)給組件 參數(shù)的類型限制 只定義限制函數(shù) 自定義相應(yīng)的計(jì)算屬性 修改傳遞的參數(shù)值 代碼 分兩個(gè)文...

  • vue 官方文檔 v-model 表單輸入綁定 學(xué)習(xí)筆記

    簡(jiǎn)述 通過(guò)官方例子練習(xí)糜俗,學(xué)習(xí)如下知識(shí)點(diǎn): 文本框數(shù)據(jù)綁定 多行文本 單選框 復(fù)選框 下拉選擇框 事件修飾符lazynumbertrim 練習(xí)代碼

  • vue官方文檔 事件處理 v-on 學(xué)習(xí)筆記

    簡(jiǎn)述 主要練習(xí)學(xué)習(xí)了以下知識(shí)點(diǎn): v-on 的基礎(chǔ)寫(xiě)法及簡(jiǎn)寫(xiě) 默認(rèn)傳遞event事件 帶參數(shù)悠抹,用$event顯示傳遞event事件 事件修飾符stop:阻止事件繼續(xù)傳播pre...

  • vue官方文檔 v-for學(xué)習(xí)筆記

    官方文檔地址 列表渲染 https://cn.vuejs.org/v2/guide/list.html 簡(jiǎn)述 通過(guò)練習(xí)文檔中例子楔敌,掌握以下知識(shí)點(diǎn): v-for 的基礎(chǔ)用法 ...

  • 貪心算法二 導(dǎo)彈攔截問(wèn)題 noip1999

    題目 某國(guó)為了防御敵國(guó)的導(dǎo)彈襲擊梁丘,開(kāi)發(fā)出一種導(dǎo)彈攔截系統(tǒng)侵浸,但是這種攔截系統(tǒng)有一個(gè)缺陷:雖然它的第一發(fā)炮彈能夠到達(dá)任意的高度,但是以后每一發(fā)炮彈都不能高于前一發(fā)的高度掏觉。某天,雷...

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解脫知見(jiàn)香:自心既無(wú)所攀緣澳腹、善惡,不可沉空守寂,即須廣學(xué)多聞酱塔,識(shí)自本心沥邻,達(dá)諸佛理,和光接物羊娃,無(wú)我唐全、無(wú)人,直至菩提蕊玷,真性不易邮利,名解脫知見(jiàn)香垃帅。
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