240 發(fā)簡(jiǎn)信
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    人近中年要養(yǎng)生

    好久沒有更新博客了,幾個(gè)博友給我寫信祠丝,都問我忙嗎疾呻?為什么不更新了除嘹? 唉!最近岸蜗,有兩位從事計(jì)算機(jī)相關(guān)的同行朋友尉咕,相繼得病去世了,這讓我心情無比沉重×г溃現(xiàn)在年缎,看著計(jì)算機(jī),都...

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    數(shù)字人C4D角色動(dòng)畫研究之一:約束Constraint -1

    【前言】 在研究骨骼動(dòng)畫之前铃慷,首先研究一下C4D的約束標(biāo)簽 Constraint 单芜。 C4D中的“約束命令”放在“角色”菜單中,“約束標(biāo)簽”放到“角色標(biāo)簽”中犁柜,是因?yàn)?..

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    為什么要學(xué)習(xí)VrayforC4D?

    1洲鸠、優(yōu)秀的圖像質(zhì)量 VRAYforC4D為Cinema4D的用戶帶來了一個(gè)全新的世界。有了它享譽(yù)盛名的高質(zhì)量圖像馋缅,我們能夠享受速度扒腕、質(zhì)量以及控制的新體驗(yàn)。 已經(jīng)被數(shù)十...

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    C4D渲染學(xué)習(xí)筆記:Vray初探-10 VRayFur標(biāo)簽

    在C4D中股囊,VRAYFORC4D有三個(gè)地方涉及“毛發(fā)”袜匿,一是Vrayfur標(biāo)簽;二是插件V-RayFastFur稚疹;三是VrayHairMaterial材質(zhì)(主要用于制...

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    數(shù)字人C4D貼圖雕刻UV之四:實(shí)例說明UV和BP的關(guān)系

    上一篇深入研究了UV的重要性。這一篇繼續(xù)用實(shí)例研究:1祭务、UV和BODY PAINT 三維繪圖的關(guān)系内狗;2、簡(jiǎn)單模型的UV展開方法义锥。 警告:這是一篇入門教程柳沙,我用非常磨嘰的方式來...

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