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    球諧光照

    環(huán)境貼圖最主要的技術(shù)實(shí)現(xiàn)方式有三種:立方體貼圖、IBL和球諧光照畔师。 之前已經(jīng)說過立方體貼圖和IBL娶靡,今天重點(diǎn)來聊一聊球諧光照。 在立方體貼圖IBL的基本設(shè)置里看锉,Convolu...

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    IBL(基于圖像的光照技術(shù))

    之前說過立方體貼圖姿锭,它是環(huán)境貼圖技術(shù)的一種實(shí)現(xiàn)方式塔鳍,能夠模擬物體周圍環(huán)境,使用了環(huán)境反射的物體可以看起來像表面鍍了一層金屬一樣反射處周圍環(huán)境呻此。反射探針就是基于立方體貼圖實(shí)現(xiàn)的...

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    立方體貼圖

    概念 我們經(jīng)常會(huì)聽到立方體貼圖轮纫、經(jīng)緯圖、全景圖這樣的概念焚鲜,它們描繪的都是一種能從四周觀察到周圍環(huán)境的高動(dòng)態(tài)范圍(HDR)的圖片掌唾,統(tǒng)稱為環(huán)境貼圖。 環(huán)境貼圖是一種用于模擬高度反...

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    什么是ShadowMap

    陰影除了和光源有關(guān)忿磅,還和材質(zhì)糯彬、shader有關(guān),可以通過自定義shader來定義陰影的渲染方式葱她。 當(dāng)光源發(fā)射的光線遇到一個(gè)不透明物體時(shí)撩扒,除了部分反射光外,光線無法照亮其他物體...

  • 視差貼圖

    先來看看一個(gè)效果览效,這是一個(gè)使用了PBR紋理貼圖的材質(zhì)球却舀。從遠(yuǎn)處來看,基礎(chǔ)紋理锤灿、凹凸細(xì)節(jié)都是很豐富的挽拔,并沒有什么問題,實(shí)現(xiàn)的效果很棒但校。 但是如果從近距離水平方向再來觀察螃诅,就會(huì)發(fā)...

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    光照模型的原理和實(shí)現(xiàn)思路——BlinnPhong

    Blinn-Phong光照模型是在Phong的基礎(chǔ)上改造過來的,我們知道Phone光照模型中: 光照 = 漫反射(Diffuse) + 高光反射(Specular) + 環(huán)境...

  • 光照模型的原理和實(shí)現(xiàn)思路——Phong

    Phong光照模型 之前說過状囱,游戲場(chǎng)景中計(jì)算光照時(shí)术裸,需要考慮光源、模型材質(zhì)和觀察方向三方面的因素亭枷。很多物理學(xué)家袭艺、數(shù)學(xué)家根據(jù)這些因素,再結(jié)合真實(shí)物理世界光照效果的經(jīng)驗(yàn)叨粘,總結(jié)出幾...

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    法線紋理

    在3D物體的模型數(shù)據(jù)里猾编,有一種數(shù)據(jù)叫做法線,它有一個(gè)重要特點(diǎn):垂直于頂點(diǎn)所在的切面升敲。結(jié)合3D軟件來看答倡,法線是以下面一種姿態(tài)分布的。 可以看出驴党,每個(gè)頂點(diǎn)都有其對(duì)應(yīng)的法線瘪撇,法線的...

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    方框模糊、高斯模糊和雙重模糊的實(shí)現(xiàn)原理和方法

    方框模糊(Box Blur) 我們知道,位圖其實(shí)都是由無數(shù)個(gè)像素點(diǎn)組合而成的倔既,每個(gè)像素點(diǎn)都帶有顏色值恕曲,方框模糊的基本原理就是:遍歷每一個(gè)像素點(diǎn),對(duì)像素點(diǎn)進(jìn)行重新賦值渤涌,采樣方法...

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    如何制作適配全屏的Quad圖形码俩?

    在Unity中,Quad是一個(gè)能夠跟隨攝像機(jī)鏡頭旋轉(zhuǎn)的長(zhǎng)方形面片歼捏,有的時(shí)候項(xiàng)目要求將Quad面片適配屏幕稿存,那要如何實(shí)現(xiàn)呢? 我的實(shí)現(xiàn)思路很簡(jiǎn)單:通過采樣屏幕空間的UV坐標(biāo)來實(shí)...

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    一文讀懂矢量運(yùn)算

    在游戲編程或者傳統(tǒng)三維軟件中瞳秽,點(diǎn)和矢量是特別容易混淆的瓣履,因?yàn)樗鼈兊谋硎痉椒ǘ家粯印1热缫粋€(gè)點(diǎn)P练俐,它的坐標(biāo)表示為P=(x,y,z)袖迎,但是矢量的表示方法也是如此,那它們到底有什么...

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    關(guān)于三維坐標(biāo)系要知道的事

    任何坐標(biāo)系腺晾,都是用來描述物體的運(yùn)動(dòng)軌跡燕锥,在游戲中會(huì)經(jīng)常使用坐標(biāo)系,它們大部分是為了計(jì)算物體的位置悯蝉、距離和角度归形。 二維坐標(biāo)系 坐標(biāo)系的專業(yè)名稱叫做笛卡爾坐標(biāo)系,它分為二維笛卡爾...

  • 豆莢里的五粒豆

    一個(gè)豆莢里鼻由,住著五粒豌豆暇榴。豆莢在生長(zhǎng),豆粒也在生長(zhǎng)蕉世。一開始蔼紧,它們以為整個(gè)世界是綠色的,因?yàn)樗鼈儽旧砭褪蔷G色的狠轻。幾個(gè)星期過去了奸例,豆莢變黃了,豆粒也變黃了向楼,它們眼里的整個(gè)世界也都...

  • 至簡(jiǎn)生活

    一直以來查吊,我的生活向來低調(diào),我從來不會(huì)告訴我的朋友們我每天都在做什么蜜自,偶爾有朋友主動(dòng)問起時(shí)菩貌,在我確保她不會(huì)說我生活無趣的前提下卢佣,我才會(huì)支支吾吾地回答我的生活狀態(tài)重荠。如果是多問幾...

  • 隨筆感悟

    我想把自己日常隨意寫在筆記本里的話拿出來分享一下,這些話記錄著我這一年來思想的變化。有的是來自名人的語錄戈鲁,也有的是自說自話仇参。不管大家是否同意,這只是我個(gè)人的思想婆殿,無關(guān)乎別人诈乒。...

  • 讀《傳習(xí)錄》有感(二)

    “天泉證道四句教”被譽(yù)為心學(xué)思想的總綱,它總括了心學(xué)思想的”三觀一論”:世間萬事萬物是無善無惡的(世界觀)婆芦,人的意識(shí)會(huì)對(duì)萬事萬物做出善惡的評(píng)判(人生觀)怕磨,每個(gè)人心中都有一套知...

  • 讀《傳習(xí)錄》有感

    五百年前的一個(gè)夜晚,在一座古院的天泉橋上消约,一位已邁入垂暮之年的先生在為他的弟子學(xué)問解惑的過程中闡述了四句名流千古的話:無善無惡心之體肠鲫,有善有惡意之動(dòng),知善知惡是良知或粮,為善去惡...

  • 什么是心學(xué)

    五百年前的一個(gè)夜晚导饲,在一座古院的天泉橋上,一位已邁入垂暮之年的先生在為他的弟子學(xué)問解惑的過程中闡述了四句名流千古的話:無善無惡心之體氯材,有善有惡意之動(dòng)渣锦,知善知惡是良知,為善去惡...

  • 白馬之盟是怎么回事氢哮?

    公元前195年2月袋毙,在離劉邦去世只有兩個(gè)月之時(shí),他頒布了一則被后世名曰“白馬之盟”的詔書冗尤,奠定了漢初“皇帝——諸侯王——軍功集團(tuán)”權(quán)利三足鼎立的政治格局娄猫。 詔書的內(nèi)容大致如下...

個(gè)人介紹
浮躁的世界,喜歡用文字沉淀自己生闲。院里養(yǎng)了幾盆花媳溺,想了解世界所有的花;看了幾部電影碍讯,想用影評(píng)印刻在腦海悬蔽;讀了幾本書,想用感悟留住記憶捉兴;畫了幾幅畫蝎困,想用圖片總結(jié)經(jīng)驗(yàn) 。這就是生活的全部倍啥!
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