問題:一個網(wǎng)友看完我寫的《軟件插件介紹之三十六:FD UVToolkit[http://www.reibang.com/p/3e6a422f0ce4#comment-656...

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【前言】 最近工作很忙,又半個月沒有更新了岭辣。 CORONA渲染器是一款比較穩(wěn)定的寫實渲染器无午,上手簡單,效果好藕咏,我個人很喜歡它匆光。 CORONA渲染器材質(zhì)編輯...
C4D使用到一定階段青瀑,就不可避免的要用到貼圖昧狮,像包裝效果圖的制作景馁,模型的細節(jié)貼圖等,如果想快速又準確的對模型進行貼圖逗鸣,就需要展UV合住。 UV是UVW的簡稱(因W坐標不常用),它...
【前言】 OC3.07渲染器的材質(zhì)種類不多撒璧,粗略分為三種透葛、詳細分五種。特點是材質(zhì)參數(shù)很少卿樱,渲染效果明顯僚害,學習容易上手。 材質(zhì)知識是學OC渲染器重要核心之一繁调。我將依據(jù)官方...
【前言】 我用心寫的文章萨蚕,沒有多少人讀呢?需要給自己做點廣告了:網(wǎng)友們涉馁,不要猶豫门岔,如果你想深入學習OC爱致,目前在網(wǎng)上烤送,你找不到如下詳細的學習筆記了。哈哈糠悯。老話說:“酒香...
【前言】 上一篇帮坚,研究日光照明系統(tǒng)與環(huán)境照明系統(tǒng)妻往,二者相互配合就能制作出真實的、自然的天空照明環(huán)境试和。然而讯泣,在我們的生活中,也到處充滿著人工光源阅悍,那么好渠,OC渲染器又是如...
【前言】 OC渲染器自從出了和諧版以后,被C4D愛好者廣泛關注和支持节视,不少朋友都希望我寫一些關于OC渲染器的讀書筆記拳锚,我真有點不愿意寫,因為網(wǎng)上這方面的文章和視頻很多...