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用戶留存三個(gè)維度: 1.讓用戶留得更久 2.讓用戶來的頻次足夠多 3.讓用戶每次來的時(shí)長足夠長 用戶洞察決策的方法論: 1.目的...
產(chǎn)品經(jīng)理核心能力分為三塊嗓奢,由內(nèi)往外拓展分別為邏輯媳握,心態(tài)和經(jīng)驗(yàn)滨溉。 邏輯處于最內(nèi)核奠骄,是支撐產(chǎn)品經(jīng)理日常決策的基礎(chǔ)调榄,是產(chǎn)品經(jīng)理立足市場的根本卿城。 邏輯分...
一质和、市場 1.人均GDP 2.人口規(guī)模及年齡分布 3.城市化率 / 城區(qū)戶籍人口 4.三產(chǎn)比例 5.人均可支配收入 6.汽車保有量 7.國際環(huán)境...
一、制定清晰的戰(zhàn)略 使命:找到大方向上持續(xù)競爭優(yōu)勢的方法 愿景:做出一款免費(fèi)榜新增第一的APP 當(dāng)下的競技場情況: 1.競爭對手的情況棱诱,大公司泼橘,...
自微信附近的人推出之后,基于地理位置的“附近”功能持續(xù)推陳出新迈勋,花樣不止炬灭。 回歸本源,基于地理位置坐標(biāo)定位某一個(gè)人靡菇,本質(zhì)需求是明白對方的實(shí)時(shí)地理...
需求文檔 目標(biāo):讓項(xiàng)目方和其他對項(xiàng)目感興趣的角色更好的理解需求的來龍去脈 1.項(xiàng)目背景 2.項(xiàng)目目標(biāo) 3.需求概述 4.需求詳述 5.統(tǒng)計(jì)需求/...
策略的意義 在滿足用戶的基本需求和期望型需求之后的興奮型需求重归,能越來越低成本的實(shí)現(xiàn)個(gè)性化服務(wù)的手段 策略四要素 1.待解決問題:用戶畫像/使用場...
歷時(shí)半年時(shí)間,把 Daniel Shiffman 的 《The nature of code》 通讀2遍厦凤,第一遍快速瀏覽鼻吮,第二遍編碼實(shí)操,極大了...
我們平時(shí)所想的東西较鼓,很可能都是錯(cuò)覺椎木。 什么是苦违柏?之所以覺得苦,是因?yàn)檫^于執(zhí)著香椎,如果不那么執(zhí)著漱竖,就不會(huì)那么苦。這是否意味著盡力做一件事就意味苦畜伐?如...