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  • 項目管理方法論

    用戶留存三個維度: 1.讓用戶留得更久 2.讓用戶來的頻次足夠多 3.讓用戶每次來的時長足夠長 用戶洞察決策的方法論: 1.目的:為什么要做炒事? 2.目標用...

  • 產(chǎn)品經(jīng)理核心能力

    產(chǎn)品經(jīng)理核心能力分為三塊,由內(nèi)往外拓展分別為邏輯褪储,心態(tài)和經(jīng)驗蟀架。 邏輯處于最內(nèi)核瓣赂,是支撐產(chǎn)品經(jīng)理日常決策的基礎(chǔ)榆骚,是產(chǎn)品經(jīng)理立足市場的根本。 邏輯分為三個部分: 1. 視野 ...

  • 產(chǎn)品方向驗證清單

    一煌集、市場 1.人均GDP 2.人口規(guī)模及年齡分布 3.城市化率 / 城區(qū)戶籍人口 4.三產(chǎn)比例 5.人均可支配收入 6.汽車保有量 7.國際環(huán)境下該市場的比較優(yōu)勢 二妓肢、賽道 ...

  • 如何打造優(yōu)秀的組織文化

    一、制定清晰的戰(zhàn)略 使命:找到大方向上持續(xù)競爭優(yōu)勢的方法 愿景:做出一款免費榜新增第一的APP 當下的競技場情況: 1.競爭對手的情況苫纤,大公司碉钠,小公司,新公司卷拘,老公司 2.在...

  • “附近”的邊界

    自微信附近的人推出之后喊废,基于地理位置的“附近”功能持續(xù)推陳出新,花樣不止栗弟。 回歸本源操禀,基于地理位置坐標定位某一個人,本質(zhì)需求是明白對方的實時地理位置横腿,方便追蹤其本人。當把具體...

  • 策略需求設(shè)計

    需求文檔 目標:讓項目方和其他對項目感興趣的角色更好的理解需求的來龍去脈 1.項目背景 2.項目目標 3.需求概述 4.需求詳述 5.統(tǒng)計需求/監(jiān)控需求 產(chǎn)品解決方案 1.功...

  • 什么是策略

    策略的意義 在滿足用戶的基本需求和期望型需求之后的興奮型需求斤寂,能越來越低成本的實現(xiàn)個性化服務(wù)的手段 策略四要素 1.待解決問題:用戶畫像/使用場景 2.輸入:影響解決方案的因...

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    Processing從入門到精通

    歷時半年時間耿焊,把 Daniel Shiffman 的 《The nature of code》 通讀2遍,第一遍快速瀏覽遍搞,第二遍編碼實操罗侯,極大了提升了自己實際問題代碼抽象化的...

  • 為什么佛學(xué)是真的

    我們平時所想的東西,很可能都是錯覺溪猿。 什么是苦钩杰?之所以覺得苦,是因為過于執(zhí)著诊县,如果不那么執(zhí)著讲弄,就不會那么苦。這是否意味著盡力做一件事就意味苦依痊?如果做到只在乎過程避除,不在乎結(jié)果。...

  • Processing 特訓(xùn)(Neural Networks) - 10

    明確概念 Strategies of learning: Supervised learning(有測試集結(jié)果), Unsupervised learning(無測試集結(jié)果)...

  • Processing 特訓(xùn)(The evolution of code) - 9

    明確概念 Traditional genetic algorithm: 自然選擇流程 Interactive selection: 在傳統(tǒng)算法的基礎(chǔ)上結(jié)合用戶交互 Ecosy...

  • Processing 特訓(xùn)(Fractals) - 8

    明確概念 Fractal: a rough or fragmented geometric shape that can be split into parts, each ...

  • Processing 特訓(xùn)(Cellular automation) - 7

    明確概念 Cellular automation: St = f(St-1)胸嘁,下一代由上一代進化而來 Integer.parseInt(str, 2):把字符串轉(zhuǎn)化成2進制整...

  • Processing 特訓(xùn)(Autonomous agents) - 6

    明確概念 Autonomous agent: 感知有限環(huán)境瓶摆,做出反應(yīng),無領(lǐng)導(dǎo) PVector2D.heading():2D矢量和X軸的夾角 PVector.random2D(...

  • Processing 特訓(xùn)(Particles) - 5

    明確概念 Particle system: 里面有N個particle性宏,進行重復(fù)隨機的行為 fill(color, alpha): alpha范圍為0-255 ArrayLi...

  • Processing 特訓(xùn)(Oscilation) - 4

    明確概念 弧度:弧長等于半徑的弧為1群井,float angle = radians(N) rectMode(CENTER):默認繪制長方形是以左上角為起始點,rectMode(...

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