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  • unity 相機(jī)圍繞物體旋轉(zhuǎn)

    使用的時(shí)候感覺手感不好:1.已修改鼠標(biāo)控制旋轉(zhuǎn)的時(shí)候平滑處理。2.已添加相機(jī)的放大和縮小功能3.已添加功能庐船,在已存在的固定點(diǎn),矯正后沿著物體旋轉(zhuǎn) 我的思路是:1.先實(shí)現(xiàn)相機(jī)旋...

  • 《游戲設(shè)計(jì)快樂之道》閱讀筆記

    《A Theory Of Fun》 或《游戲設(shè)計(jì)快樂之道》是一本游戲設(shè)計(jì)啟蒙之書,主要告訴人們什么是快樂族跛,大腦如何感知闰挡,以及什么是游戲。這是一本思想書礁哄,對(duì)于不同層次的設(shè)計(jì)師均...

  • 主要列游戲單长酗,順便讀《Chris Crawford談互動(dòng)敘事》

    雜談一記吧。 大概2015年買的書桐绒,今年讀完的夺脾。 對(duì)于當(dāng)時(shí)的我,這本書還是超綱了茉继,因?yàn)閷?duì)于游戲的認(rèn)知還存在相當(dāng)?shù)木嚯x感咧叭,也因此受到了極大的沖擊和啟發(fā)。 沖擊感烁竭,是閱讀和學(xué)習(xí)過...

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    Unity學(xué)習(xí)筆記 - Roguelike Tutorial(中)

    // Unity學(xué)習(xí)筆記(零基礎(chǔ)入坑)菲茬,自用的同時(shí)也許也能幫助別人 // 初學(xué)者,沒太多編程基礎(chǔ)颖变,所以難免可能會(huì)有寫錯(cuò)的地方生均,請(qǐng)見諒 //詳細(xì)教程視頻都有,筆記只記重點(diǎn) 傳送...

  • 一生何求

    1腥刹、引子讀高中的時(shí)候,同學(xué)的哥哥問我:你覺得世界上最來勁的事情是什么汉买?我說是玩游戲衔峰,他搖搖頭說,不蛙粘,是女人垫卤。 大學(xué)剛畢業(yè),他又問我出牧,你覺得世界上最來勁的事情是什么穴肘?我說當(dāng)然是...

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    GSML 游戲系統(tǒng)建模語言(譯)

    來自于USC(南加利福尼亞大學(xué))游戲設(shè)計(jì)專業(yè)研究生的一篇論文,原文地址:GSML: Game System Modeling Language—spatializing pl...

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    生活不止眼前的茍且舔痕,還有遠(yuǎn)方的茍且

    1. 我不太能夠忘記我30歲那天醒來的早晨评抚。 還是在那一個(gè)我所熟悉的城市,還是被上班鬧鐘所叫醒的早晨伯复,還是在固定的早點(diǎn)攤飛快地解決了早餐慨代,再平常不過的一個(gè)早晨,卻像是人生中最...

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人生需要整理整頓叮雳。也知道只有大篇幅的寫作是內(nèi)心駐處
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