餓了嗎:http://www.woshipm.com/rp/853599.html 一凸克、文檔綜述 1.1版本修訂記錄 1.2PRD輸出環(huán)境 1.3產(chǎn)品介紹 二翔脱、產(chǎn)品分析 2....
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拖了那么久,感覺不能再拖了盆繁。正好最近2018年Q1季度結束掀淘,對Q1季度的敏捷開發(fā)實踐做了系統(tǒng)性的回顧,總結了一下經(jīng)驗教訓油昂,那就接著上次提到的革娄,這次來介紹一下敏捷開發(fā)的基本概念...
1.什么是用戶畫像 用戶畫像一點也不神秘倾贰,它是根據(jù)用戶在互聯(lián)網(wǎng)留下的種種數(shù)據(jù),主動或被動地收集拦惋,最后加工成一系列的標簽匆浙。比如猜用戶是男是女,哪里人厕妖,工資多少首尼,有沒有談戀愛,喜...
修訂記錄: 一.認識PRD(概念) PRD:描述產(chǎn)品需求的文檔 MRD和PRD之間的區(qū)別 1.PRD的目的 最主要的目的:使產(chǎn)品團隊言秸、公司管理層软能、客戶以及其他相關部門對產(chǎn)品的...
前言 (本篇體驗報告共3600多字举畸、附19張圖查排。) 體驗終端:iphone 5s;終端系統(tǒng):ios9.3.4抄沮;體驗時長:兩天 撰寫時間:2016年8月18日 一跋核、產(chǎn)品概況 二...
1983年聪全,“交互設計之父”Alan Cooper設計了世界上第一份用戶畫像(persona)泊藕。這個方法被用了很多年,但它也有著非常明顯的缺陷难礼!本文作者——微軟設計師Marg...
接著我上周《用戶體驗旅程圖 | 概念&實操&模板》的分享蛾茉,現(xiàn)在讓我們繼續(xù)深入了解“用戶角色模型”讼呢,看看它是如何為“目標導向設計”做貢獻?如何為用戶體驗旅程圖做指引的谦炬? 一悦屏、什...