背景和目的 本文的背景是《獨(dú)立防線》(Killer)項(xiàng)目已進(jìn)行到了一定階段竭恬。雖然之前定下了UI制作規(guī)范,但中途也更新了規(guī)范熬的,但程序和美術(shù)沒有具體面對面溝通萍聊,也沒有闡述規(guī)范的原...
斗魚彈幕助手 0.前言 前幾天(寒假前咯)閑著無聊寿桨,看到舍友們都在看斗魚TV,雖然我對那些網(wǎng)絡(luò)游戲都不是非常感興趣,但是我突然間想到,如果我可以獲取上面的彈幕內(nèi)容,不就有點(diǎn)意...
JSON概覽 JSON(JavaScript Object Notation)是一種基于文本的數(shù)據(jù)交換格式亭螟。無論你的應(yīng)用是用哪種開發(fā)語言編寫的(Java/EE挡鞍,Ruby,PH...
圖片來自網(wǎng)絡(luò) Markdown簡介 Markdown是一種可以使用普通文本編輯器編寫的標(biāo)記語言,通過簡單的標(biāo)記語法牺蹄,它可以使普通文本內(nèi)容具有一定的格式忘伞。請不要被「標(biāo)記」、「語...
概述 可譯為視圖動畫沙兰,分為 縮放動畫 平移動畫 漸變動畫 旋轉(zhuǎn)動畫 Android系統(tǒng)中定義了一個(gè)抽象類Animation來定義這種視圖動畫氓奈,它的具體子類如下表: 這類動畫也...
demo:https://github.com/Flying-Einstein/LaunchScreenTest喜歡就給個(gè)star吧 常見的幾種啟動圖風(fēng)格 靜態(tài)圖類型 :微信...
最近在和小伙伴聊天的時(shí)候發(fā)現(xiàn)初學(xué)者很容易將 設(shè)計(jì)模式舀奶、架構(gòu)模式、框架給弄混,所以想將最近設(shè)計(jì)模式和架構(gòu)模式做個(gè)整理斋射,順便和大家一起分享下育勺。 設(shè)計(jì)模式:設(shè)計(jì)模式可以通俗的...
注:Unity工程中用其他工具壓縮png源圖對優(yōu)化包尺寸無效,必須在導(dǎo)入U(xiǎn)nity后選擇壓縮格式 1.Unity 的素材,能用壓縮格式就用壓縮格式,要自行測試壓縮后是否是能接...
Why Bothers绩鸣? 為什么已經(jīng)有ShaderForge這種可視化Shader編輯器怀大、為什么Asset Store已經(jīng)有那么多炫酷的Shader組件可下載纱兑,還是有必要學(xué)些...
在寫這個(gè)的開頭呀闻,我先向那些曾經(jīng)問過我日語如何入門自學(xué)的問題的人道個(gè)歉,因?yàn)橐郧翱赡軟]有看見消息潜慎,導(dǎo)致有些人沒有及時(shí)回復(fù)他們捡多,這里就寫一個(gè)我自己是如何自學(xué)日語(嚴(yán)格意義上講也不...
性能優(yōu)化是一個(gè)大的范疇,如果有人問你在Android中如何做性能優(yōu)化的铐炫,也許都不知道從哪開始說起垒手。 首先要明白的是,為什么我們的App需要優(yōu)化倒信,最顯而易見的時(shí)刻:用戶say科贬,...