開(kāi)講之前帮毁,先普及一點(diǎn)小知識(shí)闷沥,有關(guān)數(shù)據(jù)類型。下面講到的數(shù)據(jù)類型rgb部分很好理解恋捆,float/int/string會(huì)有些不好懂棵逊。 float 是浮點(diǎn)型(浮點(diǎn)數(shù)),能記錄小數(shù)點(diǎn)悼吱,...
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Layer Shader / Mix Shader / Layer rgba / Mix rgba這四個(gè)著色器有很多相似之處慎框,功能上也有很多重疊的部分,Mix可以說(shuō)是Laye...
翻看前面教程的時(shí)候發(fā)現(xiàn)后添,沒(méi)有系統(tǒng)的講過(guò)standard_surface的各項(xiàng)屬性笨枯,只是穿插零散的講了一些,這里匯總講解一下遇西,當(dāng)作一個(gè)“復(fù)盤”馅精,希望能夠幫助大家更好的了解sta...
接上篇。 八粱檀、Arnold Sky(阿諾德天空) 用來(lái)模擬場(chǎng)景中天空的光線洲敢。 也可以使用高動(dòng)態(tài)范圍(HDR)圖像來(lái)執(zhí)行基于圖像的環(huán)境照明。 HDR(High Dynamic ...
奧古斯汀·菲涅耳 Augustin Fresnel(1788~1827)茄蚯,法國(guó)土木工程師兼物理學(xué)家压彭。 菲涅耳的科學(xué)成就主要有兩方面: 一是衍射,他以惠更斯原理和干涉原理為基礎(chǔ)...
Lambert Lambert不包括任何鏡面屬性渗常,對(duì)粗糙物體來(lái)說(shuō)壮不,這項(xiàng)屬性是非常有用的,它不會(huì)反射出周圍的環(huán)境皱碘。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)是一種“磨砂效果”询一。 Lambert材質(zhì)可以是透明的,...
光的反射 光在傳播到不同物質(zhì)時(shí)癌椿,在分界面上改變傳播方向又返回原來(lái)物質(zhì)中的現(xiàn)象健蕊,叫做光的反射(Reflection) 光的反射定律: 三線共面:反射光線與入射光線、法線如失,在同一...
本篇教程中涉及大量光子問(wèn)題绊诲,可先移步:【渲染中的光學(xué)】 有助于理解接下來(lái)所講內(nèi)容。 接下來(lái)內(nèi)容可能較為枯燥褪贵,但是基礎(chǔ)很重要掂之,希望各種童鞋能認(rèn)真看下去抗俄,掌握好這些基礎(chǔ)概念。這對(duì)...
1世舰、首先打開(kāi)事先準(zhǔn)備好的場(chǎng)景动雹,并將C4D的渲染器切換為阿諾德渲染器。 2跟压、然后新建一個(gè)阿諾德燈光胰蝠,并將燈光類型改為方形(等同于C4D區(qū)域光): 3、調(diào)整燈光的位置和方向震蒋∪兹可以...
要不是你一次失速流離, 要不是我一次張望關(guān)注查剖, 哪來(lái)這一場(chǎng)不被看好的眷與戀钾虐。 ??橫濱是一座融合了東西方文化的現(xiàn)代港市。 從東京出發(fā)笋庄,電車只需要半個(gè)小時(shí)效扫,當(dāng)日往返也是很多人的...
我42歲才開(kāi)始學(xué)C4D辱士,就當(dāng)娛樂(lè)了泪掀。
設(shè)計(jì)師這份工作,可以做一輩子嗎之前在知乎上看到這么一個(gè)問(wèn)題——“設(shè)計(jì)師這樣的工作颂碘,可以做一輩子嗎异赫?”我覺(jué)得這是一個(gè)挺有意思、也比較有爭(zhēng)議的話題头岔,剛好身邊也有不少這樣的聲音塔拳,因此今天我準(zhǔn)備對(duì)這個(gè)話題展開(kāi)聊一...
我是為了做攝影課件而學(xué)的C4D,反正原理都是相通的
回答網(wǎng)友問(wèn)題之十網(wǎng)友問(wèn):能否在詳細(xì)談?wù)劇稊?shù)字人C4D基礎(chǔ)知識(shí)之三:圖說(shuō)C4D結(jié)構(gòu)與其他軟件關(guān)系》峡竣? 回 答:其實(shí)上面的這篇文章靠抑,是我?guī)啄昵皩懙模畛醢l(fā)表在我的博客上适掰,后轉(zhuǎn)到簡(jiǎn)書上颂碧。它是我在...
這位老師荠列,是當(dāng)今各類培訓(xùn)機(jī)構(gòu)橫出之外的一股清流,载城,肌似,
e9e605fdae6d 評(píng)論自回答網(wǎng)友問(wèn)題之十
網(wǎng)友問(wèn):能否在詳細(xì)談?wù)劇稊?shù)字人C4D基礎(chǔ)知識(shí)之三:圖說(shuō)C4D結(jié)構(gòu)與其他軟件關(guān)系》? 回 答:其實(shí)上面的這篇文章诉瓦,是我?guī)啄昵皩懙拇ǘ樱畛醢l(fā)表在我的博客上,后轉(zhuǎn)到簡(jiǎn)書上睬澡。它是我在...
綜述: 整體效果:透光不透明固额; 次表面散射(SSS)模擬光線進(jìn)入對(duì)象并在其表面下散射的效果。并非所有的光線都從被照明對(duì)象表面散射猴贰,其中一部分會(huì)穿透表面并被材質(zhì)吸收对雪、散射在照明...