智慧門店午衰,用戶走進門店身份即被識別淘捡,選購商品智能導購,出門時自動支付舆瘪。
兩種典型角色:消費者和門店管理員
在其體驗鏈路上有諸多相應的子場景片效,每個場景需要設計出相應的境遇式體驗,提供整體的體驗解決方案英古。
老用戶進店:會員身份識別+電子價簽
圖表:消費者-全鏈路門店體驗方案淀衣;店員-全鏈路門店體驗方案
入店前-入店中-選品前-選品中-選品后-離店后;入店前-入店中-擺放物品-貼心服務-日常運營-準點下班
貼心服務:導購索引召调,消費者線上已購商品門店提取提醒
日常運營:商品效期管理
準點下班:智能設備監(jiān)控開啟膨桥,流水報告查看,實時的代辦事項
設計師通過設計中臺唠叛,用設計產品提升設計效率只嚣,向UXD轉型,提升跨界專業(yè)能力和創(chuàng)新能力玻墅,通過商業(yè)全鏈路多場景中介牙,用體驗設計方案來賦能業(yè)務。
UED的價值層次:業(yè)務協(xié)同-業(yè)務增值-價值放大
業(yè)務協(xié)同:進度效率好看規(guī)范好用
業(yè)務增值:設計價值澳厢,數據衡量环础,方法論,工具
價值放大:體驗驅動剩拢,設計賦能线得,design thinking
UED是提供產品附加值的職能崗位
商業(yè)假設中的目標用戶是我們的邊界,而核心價值徐伐,實現策略贯钩,變現方式,都可以在對用戶訴求有更為深刻的洞見后得到豐滿办素。完整明確的業(yè)務目標要通過更深入的進行用戶訴求的洞見才能得到角雷,在此之前它都只是商業(yè)假設。
B類電商業(yè)務設計think-flow(多場景性穿,全鏈路勺三,多角色)
【商業(yè)假設】到【目標用戶訴求洞見】
基于關鍵任務的目標用戶訴求洞見:
用戶研究,目標用戶的信息采集(焦點小組需曾,情景調查吗坚,深度訪談祈远,問卷等用研手段)采集目標用戶在每個任務中的認知,行為商源,說法车份,態(tài)度,匯總成用戶全景信息牡彻。
圖:多場景扫沼,全鏈路,目標用戶訴求洞見讨便。(p28)多場景充甚,全鏈路,協(xié)作角色/上下游角色訴求洞見
【明確霸褒,定義,共識業(yè)務目標】盈蛮,是基于用戶訴求體系废菱,對初定的商業(yè)假設,進行反哺的過程抖誉。
這是訴求到價值的轉譯殊轴,讓核心價值變厚了。用戶具象的訴求轉變?yōu)檎系某橄蟮膬r值袒炉。
【構建用戶體驗情景故事】是落地價值的過程載體
情景節(jié)點的拆分旁理,對情景節(jié)點進行可視化表達,形成體驗情景故事板我磁。
【通過設計手段落地用戶體驗情景孽文,及驗證迭代設計方案】
單個情景節(jié)點,進行單點設計方案產出夺艰。
根據情景制定的效果衡量指標:“基于用戶體驗周期的多維度指標體系芋哭,從吸引度,完成度郁副,滿意度减牺,忠誠度,推薦度這五個維度來評價用戶體驗質量”簡稱5度模型存谎。《設計的理性之光——數據在互聯網產品設計中的應用》