Shader "Custom/Diffuse Fragment" {
SubShader{
Pass{
Tags { "LightMode" = "ForwardBase" }
CGPROGRAM
#include "Lighting.cginc"
#pragma vertex vert
#pragma fragment frag
struct a2v{
float4 vertex:POSITION;
float3 normal:NORMAL;
};
struct v2f {
float4 position:SV_POSITION;
float3 worldNormal:TEXCOORD0;
};
v2f vert(a2v v) {
v2f o;
o.position = mul(UNITY_MATRIX_MVP, v.vertex);//坐標(biāo)轉(zhuǎn)換
o.worldNormal = mul(v.normal, (float3x3)unity_WorldToObject);//將法線傳給頂點(diǎn)函數(shù)用
return o;
}
fixed4 frag(v2f f) :SV_Target{
//獲取法線的方向
fixed3 worldNormal = normalize(f.worldNormal);
//獲取光的方向
fixed3 worldLightDir = normalize(_WorldSpaceLightPos0.xyz);
fixed3 diffuse = _LightColor0.rgb * saturate(dot(worldNormal, worldLightDir) *0.5 + 0.5);//使用半蘭伯特光照模型
//環(huán)境光
fixed3 ambient = UNITY_LIGHTMODEL_AMBIENT.rgb;
fixed3 color = diffuse + ambient;
return fixed4(color, 1);
}
ENDCG
}
}
FallBack "Diffuse"
}
逐像素光照模型
最后編輯于 :
?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請(qǐng)聯(lián)系作者
- 文/潘曉璐 我一進(jìn)店門戴尸,熙熙樓的掌柜王于貴愁眉苦臉地迎上來粟焊,“玉大人,你說我怎么就攤上這事孙蒙∠钐模” “怎么了?”我有些...
- 文/不壞的土叔 我叫張陵挎峦,是天一觀的道長(zhǎng)香追。 經(jīng)常有香客問我,道長(zhǎng)坦胶,這世上最難降的妖魔是什么透典? 我笑而不...
- 正文 為了忘掉前任晴楔,我火速辦了婚禮,結(jié)果婚禮上峭咒,老公的妹妹穿的比我還像新娘税弃。我一直安慰自己,他們只是感情好凑队,可當(dāng)我...
- 文/花漫 我一把揭開白布则果。 她就那樣靜靜地躺著,像睡著了一般漩氨。 火紅的嫁衣襯著肌膚如雪西壮。 梳的紋絲不亂的頭發(fā)上,一...
- 文/蒼蘭香墨 我猛地睜開眼渠牲,長(zhǎng)吁一口氣:“原來是場(chǎng)噩夢(mèng)啊……” “哼!你這毒婦竟也來了步悠?” 一聲冷哼從身側(cè)響起签杈,我...
- 序言:老撾萬榮一對(duì)情侶失蹤,失蹤者是張志新(化名)和其女友劉穎鼎兽,沒想到半個(gè)月后答姥,有當(dāng)?shù)厝嗽跇淞掷锇l(fā)現(xiàn)了一具尸體,經(jīng)...
- 正文 獨(dú)居荒郊野嶺守林人離奇死亡谚咬,尸身上長(zhǎng)有42處帶血的膿包…… 初始之章·張勛 以下內(nèi)容為張勛視角 年9月15日...
- 正文 我和宋清朗相戀三年鹦付,在試婚紗的時(shí)候發(fā)現(xiàn)自己被綠了。 大學(xué)時(shí)的朋友給我發(fā)了我未婚夫和他白月光在一起吃飯的照片择卦。...
- 正文 年R本政府宣布尚辑,位于F島的核電站辑鲤,受9級(jí)特大地震影響,放射性物質(zhì)發(fā)生泄漏杠茬。R本人自食惡果不足惜月褥,卻給世界環(huán)境...
- 文/蒙蒙 一弛随、第九天 我趴在偏房一處隱蔽的房頂上張望。 院中可真熱鬧宁赤,春花似錦撵幽、人聲如沸。這莊子的主人今日做“春日...
- 文/蒼蘭香墨 我抬頭看了看天上的太陽。三九已至哆窿,卻和暖如春链烈,著一層夾襖步出監(jiān)牢的瞬間,已是汗流浹背挚躯。 一陣腳步聲響...
- 正文 我出身青樓漩勤,卻偏偏與公主長(zhǎng)得像,于是被迫代替她去往敵國(guó)和親缩搅。 傳聞我的和親對(duì)象是個(gè)殘疾皇子越败,可洞房花燭夜當(dāng)晚...
推薦閱讀更多精彩內(nèi)容
- 什么是光照模型光照模型就是一個(gè)公式,使用這個(gè)公式來計(jì)算在某個(gè)點(diǎn)的光照效果 標(biāo)準(zhǔn)光照模型在標(biāo)準(zhǔn)光照模型里面硼瓣,我們把進(jìn)...
- “計(jì)算機(jī)圖形學(xué)第一定律:如果它看起來是對(duì)的究飞,那么它就是對(duì)的√美穑” 在基于物理渲染(PBR)之前亿傅,主要受硬件計(jì)算水平的...
- 點(diǎn)光源point:位置,顏色無窮遠(yuǎn)光源direction:方向瘟栖,顏色 輻射度衰減:距離為d葵擎,衰減幅度為1/d^2;...
- Lambert Lambert不包括任何鏡面屬性半哟,對(duì)粗糙物體來說酬滤,這項(xiàng)屬性是非常有用的,它不會(huì)反射出周圍的環(huán)境镜沽。簡(jiǎn)...