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初擬需求 激勵(lì)體系是在線教育中必不可少的內(nèi)容咕宿,用來彌補(bǔ)在線學(xué)習(xí)中學(xué)習(xí)體驗(yàn)的不足辱士。通過在線教室中的游戲化設(shè)計(jì)城舞,提升學(xué)生的學(xué)習(xí)動力酸纲,再通過虛擬場景提...
玩法和獎(jiǎng)勵(lì)是游戲化的兩種思路,玩法需要?jiǎng)?chuàng)意十足的idea,不然玩起來索然無味淤毛;而獎(jiǎng)勵(lì)更需要有足夠的吸引力今缚,否則都沒有人愿意參與。但在有限的資源的...
為了訓(xùn)練自己的專注力姓言,準(zhǔn)備發(fā)起幾個(gè)挑戰(zhàn) 完成挑戰(zhàn)一:健身不帶耳機(jī)今天去健身的時(shí)候,摘掉了耳機(jī)蔗蹋,完完全全地融入進(jìn)去何荚,而不是用音樂來躲避健身中的痛苦...
#寫在前面在健身的時(shí)候猪杭,我數(shù)了一下:拿起手機(jī)25次餐塘,回復(fù)信息9條,查看3篇文章皂吮,聽了15首歌戒傻。在健身的1小時(shí)里,我居然同時(shí)用手機(jī)完成了這么多事情...
#寫在前面我從開發(fā)跳運(yùn)營再跳PM蜂筹,說實(shí)話需纳,一開始只是羨慕于PM的決策權(quán)和品頭論足的爽快。但發(fā)現(xiàn)要成為一個(gè)好PM艺挪,還相去甚遠(yuǎn)不翩,而且并不簡單。就像好...
#寫在前面練習(xí)是學(xué)習(xí)最重要的一環(huán)口蝠,具有檢測掌握程度、鞏固知識津坑、獲取反饋等功能亚皂。不過相比于做紙質(zhì)作業(yè),APP里的習(xí)題總會因?yàn)闆]有紙筆的參與而帶來違...
#寫在前面之前看過了《用戶體驗(yàn)要素》一書国瓮,很薄灭必,150頁狞谱,洋洋灑灑地教你如何從5個(gè)方面去設(shè)計(jì)一款產(chǎn)品。從大學(xué)那時(shí)久聽別人說過產(chǎn)品的五個(gè)層次禁漓,但事...
#寫在前面 作為一個(gè)旁觀者播歼,總喜歡對別人的事做評價(jià)伶跷,總會說“這么簡單的事情都做不好,是不是蠢秘狞?”叭莫。然而當(dāng)我開始為應(yīng)聘產(chǎn)品經(jīng)理而準(zhǔn)備簡歷面試才發(fā)現(xiàn)...